package main import ( "fmt" "time" ) type Pool struct { Queue chan func() error; RuntineNum ...
一般来说,内存池都是采用预分配的方式,分为固定大小的和非固定大小块,固定大小的内存效率高,非固定大小灵活。同时,分为单线程和多线程版的,单线程不需要考虑并发问题。一般内存池的实现思想:分配一块比较大多内存,把这块内存分成大小相等的块,即固定大小,第一块要保存必要的信息,比如nfirst 第一块可分配到块 ,nsize 共分配了多少 ,nfree 可分配块大小 ,pnext 若是内存池不够,分配一 ...
2018-08-17 14:24 0 1031 推荐指数:
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1、池的概念 一般来说,服务器的硬件资源相对充裕,很多时候我们使用以空间换时间的方法来提高服务器的性能,不惜浪费更多的空间以换取服务器运行效率。具体做法是提前保存大量的资源,以备不时之需以及重复使用。这就是池的概念。池是一组资源的集合,这组资源在服务器启动之初就已经被创建并初始化,这称为静态 ...
最近在写游戏服务器网络模块的时候,需要用到内存池。大量玩家通过tcp连接到服务器,通过大量的消息包与服务器进行交互。因此要给每个tcp分配收发两块缓冲区。那么这缓冲区多大呢?通常游戏操作的消息包都很小,大概几十字节。但是在玩家登录时或者卡牌游戏发战报(将整场战斗打完,生成一个消息包),包的大小 ...
内存池是一种内存分配方式。通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片。并由于频繁的分配和回收内存会降低性能,我们都知道,对象的构造和析构都是要花费时间的。 内存池也是一种对象池,我们在使用 ...
内核中经常进行内存的分配和释放。为了便于数据的频繁分配和回收,通常建立一个空闲链表——内存池。当不使用的已分配的内存时,将其放入内存池中,而不是直接释放掉。 Linux内核提供了slab层来管理内存的分配和释放。频繁分配和回收必然导致内存碎片,slab 缓存分配器通过对类似大小的对象进行缓存而提 ...
在软件开发中,有些对象使用非常频繁,那么我们可以预先在堆中实例化一些对象,我们把维护这些对象的结构叫“内存池”。在需要用的时候,直接从内存池中拿,而不用从新实例化,在要销毁的时候,不是直接free/delete,而是返还给内存池。 把那些常用的对象存在内存池中,就不用频繁的分配/回收内存 ...
/free 系统调用,内存池(memory pool)是与现在系统中请求一大片连续的内存空间,然后在运 ...