项目需要实现下位机和上位机的数据传输,看了网上的很多上位机的处理方法主要有两种。方法一是:port_DataReceived(SerialPort控件的数据接收方法,当有数据来临时会触发)会创建一个线程,因此当串口在等待数据时,不影响主窗体或主线程的操作。方法二是:使用缓存机制(参考:http ...
原文作者:aircraft 原文地址:https: www.cnblogs.com DOMLX p .html 本文用的是VS MFC写串口数据接收: 第一步:首先建立一个MFC工程,成功后会跳出一个对话框,直接在对话框上点击右键 点击插入ACTIVAE控件 选择MicrosoftCommunications Control, version . 成功后会显示一个电话的图标在对话框上,运行起来不 ...
2018-08-16 22:45 0 1353 推荐指数:
项目需要实现下位机和上位机的数据传输,看了网上的很多上位机的处理方法主要有两种。方法一是:port_DataReceived(SerialPort控件的数据接收方法,当有数据来临时会触发)会创建一个线程,因此当串口在等待数据时,不影响主窗体或主线程的操作。方法二是:使用缓存机制(参考:http ...
C# SerialPort的 DataReceived事件,可能是存在问题,使用时,数据丢失,造成数据不完整。 解决方法思路: 使用独立线程读取数据,把串口缓冲区的数据,读取到程序中。抛开DataReceived事件。 使用其它线程获取“串口中读取的数据”再进行解析。 客户程序由被动触发 ...
在stc89c52单片机的sfr特殊功能寄存器里面,有一个SBUF区域,是一个发送数据和接收数据公用的数据缓存区。当你的单片机发送数据的时候会先将数据存在这个缓冲区里面,累计一定量后再发送出去。接收数据的时候也会将接收的数据先存在这个缓存区里面,再去读取。也就是说接收数据的时候我们就去读这个缓冲区 ...
1.检查波特率等设置是否正确 2.检查文字编码是否正确 3.打印字节流 4.添加sleep线程(单片机还没发完,程序就接完了,所以解析错误) 5.定义数据包 6.https://blog.csdn.net/kabini/article/details/1601324 串口通信丢包处理 ...
玩转单片机之三--串口通信,接收数据 2011年03月12日 星期六 11:39 单片机接收代码 #include <reg51.h> #define uchar unsigned char ...
参考文章:https://blog.csdn.net/geek_monkey/article/details/89165040 https://www.pianshen.com/article/68 ...
如果通信物理设备连接如下图1所示,即计算机有1到多个串口,而每个串口设备下仅仅挂载1个采集器,那么协议就没必要地址码,协议可以是:同步头 + 命令字 + 数据长度 + 数据正文 + 校验码。此时各个串口通信是互不相关的。 接收 ...
#include "config.h" /******************************串口1的波特率********************************///T1作波特率发生器//在波特率加倍情况下 #define BAUD_57600 256 - (OSC_FREQ ...