基本概念 增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟世界的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添 ...
手机端显示不清晰问题 设置THREE.WebGLRenderer参数优化,window.devicePixelRatio手机端的值较大,会导致性能问题。renderer.setPixelRatio设置的值调节到合适即可。 调整显示效果 renderer.setPixelRatio window.devicePixelRatio 性能优化 THREE.WebGLRenderer渲染需要消耗大量的手机 ...
2018-10-09 13:20 0 770 推荐指数:
基本概念 增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟世界的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添 ...
AR.js特性介绍 非常快:即使在旧手机上它也能高效运行 基于Web:这是一个纯Web解决方案,因此无需安装。 完整的javascript基于three.js + jsartoolkit5 开源:它是完全开源的,免费 标准:适用于任何带有webGL和webRTC的手机 ...
图片匹配方式 加载一张图片作为识别的pattern marker。 代码 AR.js/three.js/examples/marker-training/examples/patternmarker-from-image.html修改代码 ...
WebRTC支持 报错:Webcam Error navigator.mediadevices.getusermedia not present in your browser 解决办法: ...
创建自定义Marker AR.js Marker Training 上传一张识别图片,然后下载Marker和及图片。 代码 ARjs/three.js/examples/mobile-performance.html 修改代码 ...
引言 最近在学习AR.js相关的知识,希望通过AR.js在web端实现AR(Augmented Reality)的应用。AR.js的网上教程较少,相对比较全的资料是官网的一个文档(AR.js文档,好像要FQ才能访问,目前没看到中文版本)。熟悉AR.js的同学应该都知道,AR.js基于三种方式展示 ...
AR.js特性介绍 非常快:即使在旧手机上它也能高效运行 基于Web:这是一个纯Web解决方案,因此无需安装。 完整的javascript基于three.js + jsartoolkit5 开源:它是完全开源的,免费 标准:适用于任何带有webGL和webRTC的手机 ...
方法一:设置fontsize 按照iphone 5的适配 1em=10px 适配320 方法二:按照iPhone6的尺寸设计 是375/25=15px 方式三:采用media 推荐使用的 js方式设置 ...