最近一直在抽时间研究设计模式,之前对设计模式也有一定的了解,但是都没有平心静气的去研究过,只是了解了一些皮毛,最近打算再深入研究一下,重新打开了设计模式的数据,对之前的疑问一个个的刨根问底,今天看了简单工厂模式和策略模式看的人有点小晕,两个的大概思路没有怎么变,都是通过多态去减少代码的耦合度 ...
策略模式 把易于变化的行为分别封装起来,让它们之间可以互相替换, 让这些行为的变化独立于拥有这些行为的客户。GoF 设计模式 中说道:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。该模式使得算法可独立于它们的客户变化。Command命令模式是一种对象行为型模式,它主要解决的问题是:在软件构建过程中, 行为请求者 与 行为实现者 通常呈现一种 紧耦合 的问题。GoF 设计模式 中说道 ...
2018-08-15 10:54 1 1947 推荐指数:
最近一直在抽时间研究设计模式,之前对设计模式也有一定的了解,但是都没有平心静气的去研究过,只是了解了一些皮毛,最近打算再深入研究一下,重新打开了设计模式的数据,对之前的疑问一个个的刨根问底,今天看了简单工厂模式和策略模式看的人有点小晕,两个的大概思路没有怎么变,都是通过多态去减少代码的耦合度 ...
学完策略模式和状态模式后,对比发现两者的关系类图几乎一样,遂产生了疑问,这两者模式几乎一样的设计,那他两有什么区别吗 不过既然是两者设计模式,那他们肯定不一样了,哪怕是失散多年的孪生兄弟,那也只是同表不同里 下面结合书上和网上的博客记录下我的理解 策略模式类图: 状态模式类图 ...
以前项目写过关于TR069协议报文处理的代码(主要是基于SOAP协议发送一些远程命令并处理响应),在设计的时候,想的是应用策略模式对报文进行解析处理, 下图是主要代码结构(和策略模式很像) 代码类似于: 但回过头来仔细看,这哪是什么策略模式 ...
命令模式:一次设定,统一执行。状态模式: 相当于If else if else; 设计路线:各个State类的内部实现(相当于If,else If内的条件) 执行时通过State调用Context方法来执行。职责链模式: 相当于Swich case 设计路线:客户设定 ...
1、概述 命令模式和策略模式的类图确实很相似,只是命令模式多了一个接收者(Receiver)角色。它们虽然同为行为类模式,但是两者的区别还是很明显的。策略模式的意图是封装算法,它认为“算法”已经是一个完整的、不可拆分的原子业务(注意这里是原子业务,而不是原子对象),即其意图是让这些算法独立 ...
简单代理模式与策略模式在功能上的很大的区别是: 简单代理模式中,代理类知道被代理类的行为,因为代理类与被代理类实现的是同一个接口,因此代理类与被代理类的结构是相同的; 而策略模式中,策略容器并不知道内部策略的详细信息,因为容器并没有实现与内部策略相同的接口,即容器与内部策略只是简单的组合关系,容器 ...
按一般教程中出现的例子理解: 简单工厂模式:客户端传一个条件进工厂类,工厂类根据条件创建相应的产品类对象,并return给客户端,供客户端使用。即客户端使用的是工厂类生产的产品对象。 策略模式:客户端创建一个Context类对象a(可以看作是工厂模式中工厂类),创建一个策略对象并传参给对象 ...
工厂模式和策略模式看着很像,经常让人混淆不清;它们的区别在哪里,需要细细体味; 相似点 在模式结构上,两者很相似; 差异 用途不一样工厂是创建型模式,它的作用就是创建对象;策略是行为型模式,它的作用是让一个对象在许多行为中选择一种行为; 关注点不一样一个关注对象创建一个 ...