前言 先来预热一下,下面两个简单的结构体,假设不在IDE运行测试,你能快速说出输出结果吗?不能,往下看。 struct B{ int a; char b; char c; }; struct C{ char a; int b; char c; }; cout<<"Size ...
pragma pack N 编译器用 N 来设置数据的对齐方式。默认 位OS对齐字节是 , 位对齐字节是 。 N 有可能影响结构体内部成员的对齐位置,以及结构体整体大小。 对齐规则 规则一.:每个成员变量在其结构体内的偏移量都是 MIN 对齐字节,成员变量类型的大小 的倍数。 规则二:如果有嵌套结构体,那么内嵌结构体的第一个成员变量在外结构体中的偏移量,是 MIN 对齐字节,内嵌结构体中那个数据 ...
2018-08-14 21:26 0 2685 推荐指数:
前言 先来预热一下,下面两个简单的结构体,假设不在IDE运行测试,你能快速说出输出结果吗?不能,往下看。 struct B{ int a; char b; char c; }; struct C{ char a; int b; char c; }; cout<<"Size ...
字节对齐原因: 1)平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常2)硬件原因:经过内存对齐之后,CPU的内存访问速度大大提升,帮助cpu寻址。 【注意】(对齐位数跟处理器位数和编译器都有关)VS, VC ...
•小试牛刀 我们自定义两个结构体 A 和 B: 通过定义我们可以看出,结构体 A 和 B 拥有相同的成员,只不过在排列顺序上有所不同; 众所周知,char 类型占 1 个字节,int 类型占 4 个字节,double 类型占 8 个字节 ...
struct/union/class内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组 ...
sizeof() 输出值是多少?面试中也是经常会问到的,这里又了解了内存对齐的原则,作个记录。 这里给两个链接做参考: 为什么要进行内存对齐以及对齐规则 C/C++ 内存对齐原则及作用 ...
字节对齐的原因 为了提高 CPU 的存储速度,编译器会对 struct 和 union的存储进行优化,即进行字节对齐。 对齐方式 对于 struct 或 union 中的 struct 或者 union 来说,它们的字节对齐标准就是它的所有成员中字节数最大的数据的字节 ...
对齐是个比较难理解的问题,如果弄懂了一段时间后可能又忘了,不如直接取消对齐,相关配置代码如下: #pragma pack (n) // 编译器将按照n个字节对齐;#pragma pack() // 恢复先前的pack设置,取消设置的字节对齐方式#pragma pack(pop)// 恢复先前 ...
结构体的sizeof先看一个结构体:struct S1{ char c; int i;}; sizeof(S1)在VC6中按默认设置得到的结果为8。我们先看看sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况S1 s1 ...