原文:PCL点云库中的坐标系(CoordinateSystem)

博客转载自:https: blog.csdn.net qq article details 引言 世上本没有坐标系,用的人多了,便定义了坐标系统用来定位。地理坐标系统用于定位地球上的位置,PCL点云库可视化窗口中的坐标系统用于定位其三维世界中的位置。本人刚开始接触学习PCL点云库,计算机图形学基础为零,以下内容基于自己的理解,如有错误,欢迎指出。 正文 首先介绍一下PCL点云库visualizat ...

2018-08-14 20:49 0 2845 推荐指数:

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算法-局部坐标系的构建

之前有篇博客讲到八叉树的重要性,其基本涉及到了点算法的方方面面,数据在空间上杂乱无序,因为其在空间上并不存在任何拓扑关系,原始点数据仅仅是该空间内的所有数据点一个简单的集合。八叉树的构建以及其近邻搜索的方法解决了点数据杂乱无序的问题,让各数据点与其邻域建立联系,构建 ...

Wed Oct 13 02:09:00 CST 2021 0 102
Java在坐标系找出距离最近的

描述 在有限点中找出距离最近的,要求用二维数组且为浮点型(Double)编写,编写一个distance方法计算距离在主方法来比较 输入 输入点的个数和坐标点(不需要括号和逗号) 输出 ...

Tue Mar 17 05:49:00 CST 2020 0 1722
旋转和坐标系旋转

同一坐标系下的旋转变换(如图1所示)和不同坐标系之间的旋转变换(如图2所示),一直困扰着我,它们是两个不同的概念,但形式上有很相似,以二维空间为例做了下推导,加深理解。 同一坐标系下的旋转变换,比较好理解,是在相同的坐标系下做的旋转变换。如图3所示,已知逆时针的旋转角度为θ,我们引入中间 ...

Thu Oct 01 06:34:00 CST 2015 0 2947
向量坐标变换——坐标系旋转或坐标旋转

1.座标的旋转在原坐标系xoy, 绕原点沿逆时针方向旋转θ度, 变成座标 x'oy'。设有某A,在原坐标系坐标为 (x, y), 旋转后的新坐标为(x', y')。 2 围绕原点的旋转如下图, 在2维坐标上,有一A(x, y) , 直线OB长度为r, 直线OA和x轴的正向 ...

Mon Apr 18 20:05:00 CST 2022 0 994
[PCL]1 PCL安装

、VTK、Kinect驱动什么的。反正是一路下一步,当然我的机器是Win7系统,之前没有安装过PCL,比较 ...

Wed Oct 21 03:55:00 CST 2015 1 2346
OpenGL各种坐标系的理解

转载:https://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8686816 OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度 ...

Wed Jun 20 23:29:00 CST 2018 0 1309
CAD 在ARCGIS坐标系问题

  近期在使用服务(文本写入dxf方式)导出CAD的时候发现导出的CAD文件和原始数据在ArcMap叠加后不能重合,出现了错位的现象。 查看CAD文件后发现CAD的坐标系及投影和数据不一致导致的。遇到这种问题有两种解决办法:   1.在CAD同级目录放一个和数据一直的投影文件 ...

Thu Feb 14 00:01:00 CST 2019 0 2975
OpenGL坐标系的理解(一)

在OpenGL,存在着至少存在着三种矩阵,对应着函数glMatrixMode()的三个参数:GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION,GL_TEXTURE。 以下主要描述GL_MODELVIEW(模型视图矩阵)的个人理解。 在OpenGL中空间中点的三维坐标是使用行向量 ...

Thu Dec 29 06:34:00 CST 2016 0 2503
 
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