原文:微信小游戏egret开发包括p2引擎小结

用egret p 做一个类似投球的小游戏,坑大致如下: p 引擎与egret坐标不同注意转换,横坐标没什么,纵坐标egret.y stageHeight body.position factor p 物体的原点为中心点,而egret显示对象的原点为左上角,设置display.anchorOffsetX display.width display.anchorOffsetY display.heig ...

2018-08-15 10:27 0 1944 推荐指数:

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Egret白鹭开发小游戏分享功能

今天给大家分享一下分享转发功能,话不多说,直接干 方法一: 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) 2.在Main.ts中调用Platfrom.ts新增加的方法 3.打包成小游戏 4. ...

Fri Aug 10 23:30:00 CST 2018 0 2838
egret小游戏分包加载

白鹭官方提供了分包加载资源的方法:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/package/index.html 1.下载示例项目:https://github.com/himuil ...

Wed Feb 19 23:18:00 CST 2020 0 1218
egret 小游戏 错误

1,使用jszip错误 (1) t.createElementNS is not a function     修改:webapp-adapter.js,增加一个方法      c ...

Mon Oct 29 23:08:00 CST 2018 0 1025
Egret中使用P2物理引擎

游戏中的对象按照物理规律移动,体现重力、引力、反作用力、加速度等物体特性,实现自由落体、摇摆运动、抛物线运动,以及物理碰撞现象的模拟。用于模拟物理碰撞、物理运动的引擎称为物理引擎。 来自瑞典斯德哥尔摩大学的Stefan Hedman基于JavaScript,开发了一款面向HTML游戏的2D物理引擎 ...

Wed Oct 10 07:10:00 CST 2018 0 1550
使用Html5+C#+ 开发移动端游戏详细教程 :(三)使用html5引擎搭建游戏框架

教程里的案例我们是通过H5游戏引擎开发,目前H5的游戏引擎比较好用的是白鹭,不过对于新手来说白鹭的开发环境和工具使用过于复杂,这里推荐一个国内大神编写的游戏引擎:lufylegend。 直接在页面引入Js文件,就可以开发了,运行效率非常高效,语法是仿AS3语法,懂C#的人上手会很快 ...

Sun Dec 25 07:35:00 CST 2016 1 11188
 
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