封装 在C++中就表现为把一个具体的事物封装成类 封装可以隐藏细节,让代码模块化。 一个类的成员有三种访问权限: 公有:所有人均可访问 保护:只有本类和本类的派生类中的成员函数可以访问 私有:只有本类的成员函数可以访问 继承 可以分为单一继承和多重继承 继承 ...
面向对象的基本概念有对象 类 抽象 封装 继承 多态 接口等 有的人说面向对象有四大基本特征,抽象,封装,继承,多态,但其实抽象可以抛出在外,本质来说,面向对象的基本特征是继承,封装,多态。 先来说C 中的对象和类: 类是对象的抽象,而对象是类的具体化,而要使用类的功能,具体就要先定义一个对象 例如:class Student Student stu里面的stu就是对象 还有一种定义的方法 cla ...
2018-09-06 10:10 0 1560 推荐指数:
封装 在C++中就表现为把一个具体的事物封装成类 封装可以隐藏细节,让代码模块化。 一个类的成员有三种访问权限: 公有:所有人均可访问 保护:只有本类和本类的派生类中的成员函数可以访问 私有:只有本类的成员函数可以访问 继承 可以分为单一继承和多重继承 继承 ...
1.继承: 通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类。已有的称为父类,新的类称为子类(父类派生子类,子类继承父类)。 (1)继承的优点:①代码的可重用性; ②父类的属性的方法可用于子类; ③子类可扩展父类 ...
封装:是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和行为(数据)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节,就是把不想告诉或者不该告诉别人的东西隐藏起来,把可以告诉别人的公开,别人只能用我提供的功能实现需求,而不知道是如何实现的。增加安全性 继承:是面向对象最显著的一个 ...
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开, 以提高软件的可维护性和可修改性 ...
封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用 封装:封装是在设计类的一个基本原理,是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与对数据进行的操作进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是 ...
封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 继承(inheritance):C++通过类派生机制来支持继承。被继承的类型称为基类或超类,新产生的类为派生类或子类。保持已有 ...
继我的上一篇文章:浅谈学习C++时用到的【封装继承多态】三个概念 此篇我们从C++对象内存布局和构造过程来具体分析C++中的封装、继承、多态。 一、封装模型的内存布局 常见类对象的成员可能包含以下元素:内建类型、指针、引用、组合对象、虚函数。 另一个角度的分类: 数据成员:静态、非 ...
一、封装 封装:是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和行为(数据)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节,就是把不想告诉或者不该告诉别人的东西隐藏起来,把可以告诉别人的公开,别人只能用我提供的功能实现需求,而不知道是如何实现的。增加安全性 以上 Person ...