W3C上介绍的可以用canvas的drawImage方法绘制图片: 相应的HTML代码如下: 但是这样子按照上面js代码操作之后会发现,图片并没有绘制在canvas画布上,但是我们在var img = document.getElementById('tulip')这句代码 ...
在前端绘制图片时需要用到其他服务器的图片,当然没有读取成功。 在网上一顿搜索,设置了图片允许跨域。 在调试中也可以看到图片,不过还是绘制失败。经过一波XXX式的试探和查找,找到一个解决方案。 在在iis中配置响应头,可能是之前获取图片的时候没有能够通过允许的类型。 具体原因忘了,结果还是成功了 ...
2018-08-13 18:56 0 1314 推荐指数:
W3C上介绍的可以用canvas的drawImage方法绘制图片: 相应的HTML代码如下: 但是这样子按照上面js代码操作之后会发现,图片并没有绘制在canvas画布上,但是我们在var img = document.getElementById('tulip')这句代码 ...
canvas保存为data:image扩展功能的实现 【已知】canvas提供了toDataURL的接口,可以方便的将canvas画布转化成base64编码的image。目前支持的最好的是png格式,jpeg格式的现代浏览器基本也支持,但是支持的不是很好。 【想要的】往往这么简单直接 ...
/drawImage 绘制图片时要绘制的图片要先加载到HTML中,绘制时要在 window.onload ...
问题: 慕名赶来,却一脚踩空,低头一看,地上一个大坑。 事情是这样的,在我看完w3c的介绍和很有说服力和教学力的demo后,本着实践出真知的思想决定上手一试,这一试不要紧~ 我按照流水线工程铺设以下几点基本工作: 1. canvas标签+id 2. ...
canvas有个很强大的api是drawImage()(w3c): 他的主要功能就是绘制图片、视频,甚至其他画布等。 问题: 慕名赶来,却一脚踩空,低头一看,地上一个大坑。 事情是这样的,在我看完w3c的介绍和很有说服力 ...
加载图片需要时间,不写pic.onload 会导致图片加载不出来; 当然还有另外一种方法解决加载问题:init()方法中加载图片,将绘制方法放到定时器中,设置一定的等待时间,之前尝试10ms,网速较慢,偶尔还是会加载不出来部分图片,索性设置为50ms,多次测试没有加 ...
在学习 html5中的 Canvas.drawImage时写了如下代码: <!doctype html> <html> <head><title>研究</title></head> < ...
1.绘制图片 绘制图片需要用的ctx.drawImage() 参数一:图片对象 参数二,三:可选,图片裁剪的基点(原图左上角为原点) 参数四,五:可选,图片裁剪区域的大小(基于原图大小) 参数六,七:画布的绘制起点坐标 参数八,九:可选,被裁剪图片显示出来的大小(缩放) 注意:参数2-5都是 ...