C#基于NAudio工具对Wav音频文件进行剪切,将一个音频文件剪切成多个音频文件 注:调用方法前需要导入NAudio.dll或者在NuGet程序管理器搜索NAudio并安装 本文是按时间剪切,直接撸代码: 调用: Util 类: 效果图 ...
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是PCM编码及Waveform音频文件格式。 嵌入式里有时候也会和音频打交道,比如最近特别火的智能音箱产品,离不开前端的音频信号采集 降噪,中间的语音识别 ASR 自然语言处理 NLP ,以及后端的文语合成 TTS 音频播放。音频信号采集是处理声音的第一步,要采集音频就离不开PCM编码,音频采集完成自然需要保存,waveform格式 ...
2018-08-12 16:08 1 2484 推荐指数:
C#基于NAudio工具对Wav音频文件进行剪切,将一个音频文件剪切成多个音频文件 注:调用方法前需要导入NAudio.dll或者在NuGet程序管理器搜索NAudio并安装 本文是按时间剪切,直接撸代码: 调用: Util 类: 效果图 ...
1.WAV Waveform Audio File Format(WAVE,又或者是因为扩展名而被大众所知的WAV),是微软与IBM公司所开发在个人电脑存储音频流的编码格式,在Windows平台的应用软件受到广泛的支持,地位上类似于麦金塔电脑里的AIFF。[2] 此格式属于资源交换文件格式 ...
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家讲的是嵌入式开发里的relocatable文件(object, library)。 前三节课里,痞子衡都是在给大家介绍嵌入式开发中的input文件。从今天这节课开始,痞子衡就陆续为大家讲output文件。上一节课工程文件 ...
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家讲的是嵌入式开发里的source文件。 众所周知,嵌入式开发属于偏底层的开发,主要编程语言是C和汇编。所以本文要讲的source文件主要指的就是c文件和汇编文件。 尽管在平常开发中,我们都只会关注自己创建的.c/.h/.s ...
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家讲的是嵌入式开发里的map文件。 第四节课里,痞子衡给大家介绍了第一种output文件-relocatable文件,本文继续给大家讲project生成的第二种output文件-map文件,map文件记录了很多重要的信息,这对 ...
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家讲的是嵌入式开发里的project文件。 前面两节课里,痞子衡分别给大家介绍了嵌入式开发中的两种典型input文件:源文件(.c/.h/.s)、链接文件(.icf)。痞子衡要再次提问了,还有没有input文件呢?答案确实 ...
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家讲的是嵌入式开发里的linker文件。 在前一节课源文件(.c/.h/.s)里,痞子衡给大家系统地介绍了source文件,source文件是嵌入式工程里典型的input文件,那么还有没有其他类型的input文件?既然痞子衡 ...
支持 Flashloader在嵌入式世界里有很多种不同含义和应用场景,其中最让人熟知的非配合仿真器使用的Flash ...