学完了插值,我们来学习在场景里面添加一个立体彩色球(三维插值) 按照惯例,先看效果: Chapter4: Adding a sphere 我们又一次面临图形学的主要任务 ...
Peter Shirley Ray Tracing in One Weekend 原著:Peter Shirley 本书是Peter Shirley ray tracing系列三部曲的第一本,也是学习ray tracing 入门比较容易的一本书,自己照着书上的内容,抄了一遍,Github有完整的代码,和每一章学习过程的代码,部分代码加了注释。 Github地址 目录: Chapter :Outpu ...
2018-08-12 16:03 0 1648 推荐指数:
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的材质。 先看效果 Ready 之前我们就写好的 ray.h inters ...
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我们上一篇写了Chapter5 的第一个部分表面法线,那么我们来学剩下的部分,以及Chapter6. Chapter5:Surface normals and multiple obje ...
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