枚举 枚举是被命名的整型常数的集合;枚举类型的变量只有赋值后才能使用;不同枚举中的枚举值可以重名;可以自定义枚举值。 enum Playstates { 跑, 跳,下滑,左转 ...
第一章:c 基础 一 程序设计语言的发展及历史 程序设计语言 通俗也叫编程语言,实现人与机器交互的工具 历史 机器语言: , 汇编语言:包含一些机器语言,同时增加了一些指令,便于理解 C语言:和我们的自然语言非常像 C :在C语言的基础上进行发展,增加了面向对象的特性 Java:SUN公司开发,被Oracle公司收购 C :面向对象的程序设计语言 易语言:源代码是使用中文来编写的 ... 注:不同 ...
2018-08-10 22:05 0 1081 推荐指数:
枚举 枚举是被命名的整型常数的集合;枚举类型的变量只有赋值后才能使用;不同枚举中的枚举值可以重名;可以自定义枚举值。 enum Playstates { 跑, 跳,下滑,左转 ...
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/Thread.html,记录一下学习过程以备后续查用。 一、线程的介绍 进程(Process)是应用程序的实例要使用的资源的一个集合,每个应用程序都在 ...
C#中的变量: 一个变量就是存储区(内存)中的一个存储单元。 变量声明赋值:int money =1000;/int money;money=1000; 输出:console.writeLine(money);console.ReadLine(money); 变量的命名规则:即标识符的命名 ...
一.数据类型: 1.整型的基本范围和Java数据类型差不多 sbyte 一个字节 (注意这个地方和java命名不同) short 两个字节 int 四个字节 long 八个字节 然后分有符 ...
闲着没事就把以前学习时的笔记拿出来整理了一下,个人感觉有点用,就想拿出来跟园友共享一下。有些基础性的内容比如基本概念、语法什么的就不发了。 内容:1、构造方法(函数) 2、继承 3、访问修饰符 4、静态和非静态 5、隐藏基类方法 6、重写基类方法 7、抽象方法 8、接口 ...
C#基础 1、栈存地址和值类型,堆存对象数据。 2、var,编译器类型推断 3、不能用从变量中提取出来的值来初始化常量,如果需要这么做,应使用只读字段; 4、常量总是隐式静态的,const关键字: 1)使用易读取名称,便于阅读; 2)便于程序(业务)逻辑变更,比如税率 ...
节可以存放8个bit,8位二进制11111111 二、C#的基本数据类型 1.整型(sbyte带符号 ...
一、为什么使用Autofac? Autofac是.NET领域最为流行的IoC框架之一,传说是速度最快的一个。 1.1、性能 有人专门做了测试: 1.2、优点 1)与C#语言联系很紧密。C#里的很多编程方式都可以为Autofac使用 ...