游戏分析: ——初期分析 蛇:考虑到每个蛇节点包含x,y坐标以及指向下一个节点的指针(坐标用c语言内置类型COORD,本质是一个由x和y坐标构成的结构体类型),用结构体类型来表示每一个蛇身节点; 坐标:c语言有内置的坐标结构体类型,包括x和y坐标,一个坐标对应一个字符的大小,一个方形 ...
在继上篇 C语言 贪吃蛇 结构数组实现大半年后,链表实现的版本也终于出炉了。两篇隔了这么久除了是懒癌晚期的原因外,对整个游戏流程的改进,模块的精简也花了一些时间 都是借口 。 优化模块的前沿链接: 游戏流程结构的改进 对输入的甄别与判断 单链表元素移动 一 游戏流程 贪吃蛇游戏的原理很简单,即在一张地图内,有一条蛇和随机出现的食物,玩家操控蛇的移动,当蛇吃到了食物后,蛇长度增加。游戏过程中,蛇不能 ...
2018-08-10 17:47 2 1561 推荐指数:
游戏分析: ——初期分析 蛇:考虑到每个蛇节点包含x,y坐标以及指向下一个节点的指针(坐标用c语言内置类型COORD,本质是一个由x和y坐标构成的结构体类型),用结构体类型来表示每一个蛇身节点; 坐标:c语言有内置的坐标结构体类型,包括x和y坐标,一个坐标对应一个字符的大小,一个方形 ...
一、设计思路 蛇身本质上就是个结构数组,数组里存储了坐标x、y的值,再通过一个循环把它打印出来,蛇的移动则是不断地刷新重新打印。所以撞墙、咬到自己只是数组x、y值的简单比较。 二、用上的知识点 结构数组 Windows API函数 三、具体实现 先来实现静态页面 ...
接触编程有段时间了,一直想学习怎么去写个游戏来练练手。在看了B站上的教学终于可以自己试试怎么实现贪吃蛇这个游戏了。好了,废话不多说,我们来看看如何用EasyX库来实现贪吃蛇。 一、准备 工具vc++6.0 安装库文件 EasyX库安装链接 可以安装任意版本 ...
学习完C语言基础后,当然要做点小东西来巩固一下知识啦~~,之前做的学生信息管理系统是比较小的,搞定之后决定还是做个贪吃蛇的小游戏,这是学习C语言的经典入门小程序,下面简单地说下用C语言开发这个需要用到什么库吧。 贪吃蛇 我刚刚做的时候也是一头雾水,不知道为什么别人能够在控制台应用程序 ...
先放效果 源代码 //2016-2-12 //zhaoyu //Gmail:zhaoyu1995.com@gmail.com //Language: C //Platform:Code::Blocks #include <stdio.h> ...
1.分析 众所周知,贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长,蛇不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束。玩过贪吃蛇的朋友都知道这个小游戏有一圈“墙”、还有食物以及蛇,还有吃了食物之后的分数。所以通过C语言实现 ...
这篇文章原先部署于github, 后来觉得博客园比较快, 就用博客园了. https://coinsjack.github.io/2017/03/01/C%E8%AF%AD%E8%A8%80%E4%B9%8B%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87%EF%BC ...
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏。 代码如下: 控制台游戏运行起来屏幕有点闪烁。。。 ...