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聊天程序的底层socket实现我们用开源的GCDAsyncUdpSocket,本文依据GCDAsyncUdpSocket源码来解析UDP socket通信。 socket通信的整体流程是: 创建并初始化一个socket进行相应的配置 gt 本地地址和端口的绑定 gt 连接socket到被给的地址和端口 gt 发送数据 gt 接收数据 gt 关闭socket .创建并初始化socket并进行相应的配 ...
2018-08-10 17:10 0 883 推荐指数:
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服务器端 ...
发送端 服务器端(分发个多个主机) 接收端 结果 ...
引言 本文是围绕Linux udp api 构建一个简易的多人聊天室.重点看思路,帮助我们加深 对udp开发中一些api了解.相对而言udp socket开发相比tcp socket开发注意的细节要少很多. 但是水也很深. 本文就当是一个demo整合帮助开发者回顾和继续了解 linux ...
一般的聊天程序由于追求快捷的数据传输速度,而又不是比较关注数据的完整性,都是用UDP协议来传递数据, 而且聊天程序在发送信息的时候,也可以同时进行信息的接收功能,就好像QQ一样,我们可以在下面的输入框慢慢打字发信息,但是上面的信息框却是在同时接收信息, 要在一个程序里面实现这种功能,就要 ...
有个小需求,app需要监听pc广播的数据: 代码实现思路: 使用三方库:CocoaAsyncSocket 1、开启udp监听: udpSocket.beginReceiving() 2、读取udp的数据,包括对方设备的ip func udpSocket(_ sock ...
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和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。摘一段比喻,有助于理解 ...