原文:CCF-201803-4-棋局评估

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2018-08-08 14:57 0 840 推荐指数:

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CCF201803-4棋局评估,对抗搜索,极大极小算法

先说说极大极小算法,是指给可能出现的所有状态赋予一个评估值,两个玩家通过计算不同下棋策略对应不同的评估值,来决定如何下棋。对于井字棋游戏来说,它的博弈树(各种走法组合形成的树)如下: Alice(MAX)下X,Bob(MIN)下O,直到到达了树的终止状态即一位棋手占领一行,一列、一对 ...

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CCF201803-1 跳一跳(序列处理)

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201803-1跳一跳 CCF (C语言)

问题描述   近来,跳一跳这款小游戏风靡全国,受到不少玩家的喜爱。   简化后的跳一跳规则如下:玩家每次从当前方块跳到下一个方块,如果没有跳到下一个方块上则游戏结束。   如果跳到了方 ...

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三子棋局-挑战你的逻辑思维

昨晚做了某公司的笔试,遇到一道名为“三子棋”的编程题,花了近一个小时的时间去完成了这道题。最后提交时,有部分测试实例没有通过。可是已经没有时间修改了,真是悔啊!现在将原题复述如下: 这 ...

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【C++】CCFCSP201803-1跳一跳

### 改进(递归实现) ``` // // main.cpp // CCFCSP20180318_1_跳一跳(递归实现) // // Created by T.P on 2018/3/23. ...

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CCF--稀疏向量

为什么才60分呢?不要太迷惑 ...

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