大致流程: 排序是用到排序的接口Comparator<T>你要先建一个类实现比较器Comparator //大致流程public class StuComp implements Comparator<Student> { public int compare ...
List集合中存在数个玩家Player 实现排序: 按防御力升序,若相同则按攻击力降序 方法有两种: . 类外定义Sort方法 实现接口 IComparer public class Sort : IComparer lt Player gt public int Compare Player a, Player b if a is Player amp amp b is Player if a. ...
2018-08-07 21:17 0 1097 推荐指数:
大致流程: 排序是用到排序的接口Comparator<T>你要先建一个类实现比较器Comparator //大致流程public class StuComp implements Comparator<Student> { public int compare ...
此例实现通过自定义查询类来实现List的查询: 要查询的类定义如下: 自定义查询类实现代码如下: 客户端调用方法如下: ...
一、泛型集合List<T>排序 经sort方法之后,采用了升序的方式进行排列的。 二、对自定义类型进行排序 定义一个普通类: 接下来,将定义的Person实例化,排序; 结果如下: 在int类型中实现 ...
,会有不一样的收获。 泛型集合List<T>排序 先看一个简单的例子,int类型的集合 ...
本文通过示例介绍了C#中典型容器List.Sort()的自定义排序方法,进而引出了C#中自定义排序的核心接口及方法 项目地址:自定义Sort方法 - SouthBegonia's Github List.Sort() 为我们提供了4种自定义排序方法,通过对这些方法改进我们可以轻松做到对多参数 ...
List排序 List集合对数字或者字母排序可能并不难,不够要是对象排序,就要考虑用对象的哪个字段进行排序。list提供了一个Sort()方法,List已经可以对内置类型(比如:int、double、string)排序,通过对接口的实现也可以定制自己的类排序 ...
/* 集合框架的工具类。 Collections:集合框架的工具类。里面定义的都是静态方法。 Collections和Collection有什么区别? Collection是集合框架中的一个顶层接口,它里面定义了单列集合的共性方法。 它有两个常用的子接口, List:对元素都有定义 ...
C#自定义集合 对于基于Unity游戏引擎来深入开发商业级高品质游戏的广大游戏开发人员来说,使用C#语言来开发诸如“对象缓冲池”等技术应用来说,开发我们的“自定义集合”是非常必要的。 根据笔者经验,一个好的C#"自定义集合"需要满足以下需求 ...