原文:Egret白鹭开发微信小游戏排行榜功能

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群: 我的个人博客 最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习。 一。调用默认排行榜 首先我们需要了解: 。白鹭开发文档 开放数据域 :http: developer.egret.com cn github egret docs Engine D minigame openDataContext index.html .微信小游戏 ...

2018-08-07 15:22 0 5785 推荐指数:

查看详情

Cocos开发小游戏如何实现排行榜

游戏开发进入尾声,要引入微数据的时候,需要了解和相关的接口了。 关系数据链 开放数据域 相关接口如下: wx.getFriendCloudStorage() 获取当前用户也玩该小游戏的好友的用户数据 wx.getGroupCloudStorage() 获取当前用户 ...

Thu Mar 21 23:02:00 CST 2019 0 554
Egret白鹭开发小游戏分享功能

今天给大家分享一下分享转发功能,话不多说,直接干 方法一: 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) 2.在Main.ts中调用Platfrom.ts新增加的方法 3.打包成小游戏 4. ...

Fri Aug 10 23:30:00 CST 2018 0 2838
Egret5.2.2 小游戏行的示例排行榜

Egret5.2.2版本发布小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜。这个文件夹代码+图大小就22kb。 排行榜的效果就是示范用的,很丑...带翻页。 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排行榜。 好处是不需要额外新建另一 ...

Tue Jun 19 06:46:00 CST 2018 0 898
cocosCreator小游戏排行榜思路

cocosCreator制作小游戏排行榜实现方案: 游戏认知:项目分为主域和子域,主域就是游戏主程部分,子域为单独处理排行榜公共域数据的。 游戏主域里创建一个节点,添加WXSubContextView组件用来显示子域的排行榜排行榜的样式和逻辑都在子域里写好,主域里通过提供 ...

Wed Jun 26 03:15:00 CST 2019 0 1818
小游戏排行榜概念篇

一、前提   小游戏主打社交玩法,为了丰富社交玩法我们肯定会用到关系链数据来做好友排行帮,群排行榜功能。本篇主要介绍概念同时划重点,下一篇Cocos Creator中实战。 二、概念 1、1)关系链数据:   一个信用户的关系链数据包括两部分: 该用户好友的用户数 ...

Sat May 12 23:21:00 CST 2018 0 5041
小游戏排行榜设计技术梳理

要制作排行榜,我们需要使用一个数组totalGroup来存储同玩好友的数据,totalGroup中同玩好友数据格式如下: 当游戏完成时,玩家得分会上传至用户托管数据,totalGroup根据用户同玩好友托管数据进行更新,排行榜根据totalGroup中的数据进行渲染。 游戏各阶 ...

Tue Jun 11 02:24:00 CST 2019 1 727
小游戏排行榜实战篇

一、前提 小游戏主打社交玩法,为了丰富社交玩法我们肯定会用到关系链数据来做好友排行帮,群排行榜功能。本篇主要介绍Cocos Creator中排行榜的实现,上一篇小游戏排行版概念篇。 二、准备 工具:cocos creator 版本:v1.9.1 语言:JavaScript ...

Sat May 19 18:45:00 CST 2018 0 984
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM