原文:.NET Core TDD 前传: 编写易于测试的代码 -- 单一职责

第 篇: 讲述了如何创造 缝 . 缝 seam 是需要知道的概念. 第 篇,避免在构建对象时写出不易测试的代码. 第 篇,依赖项和迪米特法则. 第 篇, 全局状态引起的问题. 本文是第 篇, 也是最后一篇, 介绍的是单一职责 类做了太多的工作 例子, 某软件公司, 原有项目开发, 测试, 售前, 售后, 财务等员工. 后来由于公司没钱, 裁掉了测试, 让开发兼职 过了段时间, 又裁掉了需求和售后, ...

2018-08-06 14:03 4 1070 推荐指数:

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.NET Core TDD 前传: 编写易于测试代码 -- 构建对象

该系列第1篇: 讲述了如何创造"缝". "缝"(seam)是需要知道的概念. 本文是第2篇, 介绍的是如何避免在构建对象时写出不易测试代码. 本文的概念性内容大部分都来自Misko Hevery的这篇博客文章. 构建 还是用上文里汽车的例子. 通常情况下, 我们是先去建造汽车, 组装 ...

Sat Jul 28 17:45:00 CST 2018 5 845
.NET Core TDD 前传: 编写易于测试代码 -- 全局状态

第1篇: 讲述了如何创造"缝". "缝"(seam)是需要知道的概念. 第2篇, 避免在构建对象时写出不易测试代码. 第3篇, 依赖项和迪米特法则. 本文是第4篇, 将介绍全局状态引起的问题. 全局状态 全局状态, 也可以叫做应用程序状态, 它是一组变量, 这些变量维护 ...

Thu Aug 02 18:47:00 CST 2018 2 780
.NET Core TDD 前传: 编写易于测试代码 -- 缝

有时候不是我们不想做单元测试, 而是这代码写的实在是没法测试.... 举个例子, 如果一辆汽车在产出后没完成测试, 那么没人敢去驾驶它. 代码也是一样的, 如果项目未能进行该做的测试, 那么客户就不敢去使用它, 即使使用了也会遇到“车祸”. 为什么要测试/测试的好处 它可 ...

Thu Jul 26 03:05:00 CST 2018 5 1930
.NET Core TDD 前传: 编写易于测试代码 -- 依赖项

第1篇: 讲述了如何创造"缝". "缝"(seam)是需要知道的概念. 第2篇, 避免在构建对象时写出不易测试代码. 本文是第3篇, 讲述依赖项和迪米特法则. 迪米特法则 (Law of Demeter) 还是使用建造汽车的例子. 生产汽车的时候需要轮胎, 组装时需要什么型号 ...

Mon Jul 30 21:27:00 CST 2018 1 820
编写具有单一职责(SRP)的类

这两周我需要对一个历史遗留的功能做一些扩展,正如很多人不愿意碰这些历史遗留的代码一样,我的内心也同样对这样的任务充满反抗。这些代码中充斥着各种null判断(你写的return null正确吗?),不规范的变量命名,层层嵌套的if…else语句。显然面对这样的代码我无从下手,更别提什么重构、单元测试 ...

Fri Dec 25 16:54:00 CST 2015 16 1149
TDD in .NET Core - 简介

本文很多内容来自选自TDD实例一书。 预备知识 最好有一些预备知识,例如xUnit,Moq,如何编写易于测试代码,这些内容我都写了文章:https://www.cnblogs.com/cgzl/p/9178672.html#test。 Test Driven Development ...

Sun Sep 16 18:53:00 CST 2018 1 1598
单一职责原则

个人博客原文: 单一职责原则 设计模式六大原则之一:单一职责原则 简介 姓名 :单一职责原则 英文名 :Single Responsibility Principle 座右铭 :There should never be more than one reason ...

Thu Dec 27 07:09:00 CST 2018 0 1222
单一职责原则

一、概述 1.1 定义 单一职责原则(Single Responsibility Principle): 不要存在多于一个导致类变更的原因。 核心思想:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。 1.2 难点 单一职责,何为单一职责 ...

Sun May 08 01:19:00 CST 2016 0 2076
 
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