编译器会自动选择在栈上还是在堆上分配局部变量的存储空间,但可能令人惊讶的是,这个选择并不是由用var还是new声明变量的方式决定的。 f函数里的x变量必须在堆上分配,因为它在函数退出后依然可以通过包一级的global变量找到,虽然它是在函数内部定义的;用Go语言的术语说,这个x局部变量从函数 ...
在讨论之前,先看如下代码: 上面这段代码createNode函数返回了一个局部变量的地址给main函数中的root,但是fmt.Println正常打印出来了新建的node的内容。这要是在C 中这么写,是个很典型的错误:返回局部变量的地址,该地址的内容在函数退出后会被自动释放,因为是在栈上的。 那么go语言的局部变量到底是在栈上还是堆上呢 go语言编译器会做逃逸分析 escape analysis ...
2018-08-04 11:04 0 902 推荐指数:
编译器会自动选择在栈上还是在堆上分配局部变量的存储空间,但可能令人惊讶的是,这个选择并不是由用var还是new声明变量的方式决定的。 f函数里的x变量必须在堆上分配,因为它在函数退出后依然可以通过包一级的global变量找到,虽然它是在函数内部定义的;用Go语言的术语说,这个x局部变量从函数 ...
成员变量在堆内存里,局部变量在栈内存里。(基础类型) 我有疑惑: 既然成员变量存在于对象中,对象存在于堆中,所以成员变量存在于堆中。那么按照这样的推理,局部变量存在于方法中,而方法存在于对象中,对象存在于堆中,那是不是可以说局部变量存在于堆中? 解决思想 当对象new出来,实体存在于堆 ...
预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 ...
对于局部变量,如果是基本类型,会把值直接存储在栈;如果是引用类型,比如String s = new String("william");会把其对象存储在堆,而把这个对象的引用(指针)存储在栈。再如String s1 = new String(“william”);String s2 = s1;s1 ...
基本概念: 作用域:起作用的区域,也就是可以工作的范围。 代码块:所谓代码块,就是用{}括起来的一段代码。 数据段:数据段存的是数,像全局变量就是存在数据段的 代码段:存的是程序代码,一般是只读的。 栈(stack):先进后出。C语言中局部变量就分配在栈中。 局部变量 ...
原文链接:http://www.zhoubotong.site/post/19.html 大家可能经常会用到类似如下代码片段: 打印输出: 结果是不是和想象的不一样? ...
1.栈帧的内部结构 每个栈帧中存储着: 局部变量表(Local Variables) 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈) 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用) 方法返回地址(Return ...