最近在学C语言,在用到realloc函数时除了一些问题,始终找不到问题所在,后来便一步一步调试,终于找到了问题,由于前面calloc函数使用时将字符串的长度设置错了,导致在使用realloc时原字符串末尾'\0'被清除了,导致了一系列的问题,好在终于解决了,现在来总结一下 realloc使用 ...
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入 或环境条件 进行运算处理得到输出 或实现过程 事务 控制 。 C ,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程 事务 控制。 所以C与C 的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C 比C更先进,是因为 设计 ...
2018-08-03 22:45 0 1905 推荐指数:
最近在学C语言,在用到realloc函数时除了一些问题,始终找不到问题所在,后来便一步一步调试,终于找到了问题,由于前面calloc函数使用时将字符串的长度设置错了,导致在使用realloc时原字符串末尾'\0'被清除了,导致了一系列的问题,好在终于解决了,现在来总结一下 realloc使用 ...
或者UDP编程的接口。在C#中可以非常方便的使用Socket进行数据传输。 Socket对象是C#使 ...
1)数组名是指针常量 如对指针变量可以进行++运算,但是对数组名却不允许,另外,对数组名的赋值运算也是错误的 2)注意指针变量的当前值 指针变量的值在程序运行过程中可能经常改变,要对此注意 3)数组越界 C语言系统是不检查数组越界的,需要程序员自行检查 4)深入理解++和—与指针变量 ...
最近使用了顺序容器的删除元素操作,特此记录下该函数的注意事项。 在C++primer中对c.erase(p) 这样解释的: c.erase(p) 删除迭代器p所指向的元素,返回一个指向被删元素之后元素的迭代器,若p指向尾元素,则返回尾后迭代器,若p是尾后迭代器,则会产生 ...
对于刚学习OC新伙伴,block块一直都是一个比较纠结、比较难懂的知识点,不过,在使用一段时间后,就会感觉很酸爽。block块的原理及使用我就不再赘述,网上有很多这方面的资料。我个人使用这么长时间以来,觉得使用block块应该注意以下几点。 一、在使用block前需要对block指针做判空处 ...
1、在使用block前需要对block指针做判空处理。 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃。 2、在MRC的编译环境下,block如果作为成员参数要copy一下将栈上的block拷贝到堆上(示例见下, 原因参考) 3、在block ...
网址转载链接: http://bbs.chinaunix.net/thread-4094539-1-1.html 动态规划:从新手到专家 Hawstein翻译 前言 我们遇到的问题中,有很大一部分可以用动态规划(简称DP)来解。 解决这类问题可以很大地提升 ...
五、作为函数使用的Mixin 从mixin返回变量 在mixin中定义的所有变量都是可见的,并且可以在调用者的作用范围中使用(除非调用者用相同的名称定义它自己的变量)。 输出: 因此,在mixin中定义的变量可以作为其返回值。这使我们可以像函数 ...