在Netty中提供了ChannelGroup接口,该接口继承Set接口,因此可以通过ChannelGroup可管理服务器端所有的连接的Channel,然后对所有的连接Channel广播消息。 Server端: 服务器端收到所有连接客户端对广播消息的响应后,服务器端主动关闭已连接 ...
承接上文代码,在服务端: 新客户端接入 Override public void channelActive ChannelHandlerContext ctx throws Exception System.out.println channelActive Server .CHANNEL GROUP.add ctx.channel public static ChannelGroup CHAN ...
2018-08-03 11:55 0 2417 推荐指数:
在Netty中提供了ChannelGroup接口,该接口继承Set接口,因此可以通过ChannelGroup可管理服务器端所有的连接的Channel,然后对所有的连接Channel广播消息。 Server端: 服务器端收到所有连接客户端对广播消息的响应后,服务器端主动关闭已连接 ...
io. netty. channel. group.ChannelGroup A thread-safe Set that contains open Channels and provides various bulk operations on them. Using ...
目录 简介 神龙见首不见尾的channel channel和channelGroup channelGroup的基本使用 将关闭的channel自动移出 同时关闭serverChannel和acceptedChannel ...
一、前言 前面学习了WebSocket协议,并且通过示例讲解了WebSocket的具体使用,接着学习如何使用无连接的UDP来广播事件。 二、UDP广播事件 2.1 UDP基础 面向连接的TCP协议管理端到端的连接,在连接生命周期中,发送的消息会有序并且可靠地进行传输,最后连接 ...
UDP 广播 面向连接的传输(如 TCP)管理两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止。相比之下,类似 UDP 的无连接协议中则没有持久化连接的概念,此外,UDP 也没有 TCP 的纠错机制。但 UDP 的性能比 TCP 要好很多,适合 ...
在Netty中提供了ChannelGroup接口,该接口继承Set接口,因此可以通过ChannelGroup可管理服务器端所有的连接的Channel,然后对所有的连接Channel广播消息。 Server端: 服务器端收到所有连接客户端对广播消息的响应后,服务器端主动关闭已连接 ...
业务逻辑:接收上端端口发送的音频流,然后用UDP方式以单播的方式发送给指定的机器,因为用的是netty框架在百度上找了很多都关于UDP方法都是客户端发送,服务端收后处理再返回给客户端根本没办实现我想要的方法,最后根据别人的思路自己做了一些修改。 UDPServer 服务端 ...
一、阻塞IO与非阻塞IO Linux网络IO模型(5种) (1)阻塞IO模型 所有文件操作都是阻塞的,以套接字接口为例,在进程空间中调用recvfrom,系统调用直到数据包到达且被复制到应用进程 ...