使用Java语言编写一个五子棋UI界面并实现网络对战功能(非局域网) 一,前期准备 1,Java IDE(Eclipse)与JDK的安装与配置jdk-15.0.1-免配置路径版提取码:earu免安装版Eclipse 解压即可使用提取码:5iyy 网络上很多配置jdk的方法,我不再重复 ...
几年前做的一个小demo,代码比较老,先上下html显示效果图 因为代码中注释比较详细,所以就直接上代码了 html代码,也就是上图展示的效果页面 chess.html 接下来是页面rule.js功能代码 rule.js java封装用来传输信息的对象代码 Result.java 最后是WebSocket的代码 WebSocket.java 只需要上面的 个代码,当然jquery,json 这些依 ...
2018-08-02 13:49 0 1127 推荐指数:
使用Java语言编写一个五子棋UI界面并实现网络对战功能(非局域网) 一,前期准备 1,Java IDE(Eclipse)与JDK的安装与配置jdk-15.0.1-免配置路径版提取码:earu免安装版Eclipse 解压即可使用提取码:5iyy 网络上很多配置jdk的方法,我不再重复 ...
/******************************************************************** C-4.29-1: 实现五子棋游戏 操作说明:用方向键或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格键放置棋子 ...
引言 本文主要讲述在局域网内,使用c#基于Udp协议编写一个对战的五子棋游戏。主要从Udp的使用、游戏的绘制、对战的逻辑这三个部分来讲解。 开发环境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代码下载的地址。 Udp通信 Udp是基于无连接的传输 ...
差不多是我一年前做的项目了,今天翻回来再回顾回顾,总结下。 1. 项目流程 UI界面部分 利用Java的图形界面工具swing和awt来绘制棋盘的框架,绘制了15X15的网格。然后在画布上增加监听器来监听鼠标点击的部分,然后在邻近的网格交点处绘制棋子,这样就实现了下棋 ...
一、人机对战算法概述 人机对战属于一种弱人工智能算法,其核心是:当玩家落下一枚棋子后,计算出这枚棋子构成的所有棋型,找出威胁程度最大的棋型,并破解其产生的威胁。 五子棋中所能产生的棋型有很多,如果棋子至少有一边被封死,这种棋型被称为“死”棋型,反之被称为“活”棋型。根据棋子的数量,棋型又可 ...
同一个房间对战 本地运行,拷贝代码,npm install依赖,进入server文件夹,执行 node ...
GoBang.html // 对弈的页面 goBangServer.js // 对弈的服务 index.html // 选房间的页面 server.js // 创建房间的服务 安装依赖nodejs-websocket,启动那两个 ...
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