秋招第一次面试,凉的透透的,面试还死机了。。 记录一下吧 1:Unicode和UTF-8的区别 Unicode 是一个很大的集合,现在的规模可以容纳100多万个符号,每个符号的编码都不一样。Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储 ...
参加了今日头条的H 游戏开发面试 主要是以下问题 egret有几种屏幕适配方案 Egret 目前支持的模式有:showAll,noScale,noBorder,exactFit,fixedWidth,fixedHeight,fixedNarrow,fixedWide。 详细讲参考http: bbs.egret.com thread .html 常见的egret配置文件有哪些 项目配置文件egret ...
2018-08-01 21:02 0 827 推荐指数:
秋招第一次面试,凉的透透的,面试还死机了。。 记录一下吧 1:Unicode和UTF-8的区别 Unicode 是一个很大的集合,现在的规模可以容纳100多万个符号,每个符号的编码都不一样。Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储 ...
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一) 前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端 ...
前言 很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新 ...
马上金九银十了,今天就来给大家说说关于面试题的内容!给大家整理了9道Unity面试基本都会问到的问题,初衷也很简单,就是希望在面试的时候能够帮助到大家,减轻大家的负担和节省时间。对于没有跳槽打算的也可以复习一下相关知识点,就当是查缺补漏! 1. 请简述值类型与引用类型的区别 答:区别 ...
过年后开始各大公司春招了,这时候学生涌入市场,特别是大型的互联网公司更受众多学生的欢迎。然后我在工作之余也投了一下简历,毕竟那么多大公司都在招,错过也不好。就算不进,积累下面经还是不错的,然后知道自己有哪些不足,还有时间弥补。 没想到投了一两天就收到网易游戏的web前端 ...
编写一个方法 求一个字符串的字节长度假设:一个英文字符占用一个字节,一个中文字符占用两个字节 function GetBytes(str){ var len = str ...
自从上次发布一个小恐龙游戏以后,到现在10天了,前后又写了3个游戏,挑了一个感觉比较有挑战的游戏和大家分享一下。 效果演示 这是我模拟一个苹果游戏《stick hero》游戏写的一个小游戏,在这里记录一下,希望大家会喜欢。 一直按下鼠标,会出一根棍子,棍子会变长 ...
贪吃蛇的经典玩法有两种: 积分闯关 一吃到底 第一种是笔者小时候在掌上游戏机最先体验到的(不小心暴露了年龄),具体玩法是蛇吃完一定数量的食物后就通关,通关后速度会加快;第二种是诺基亚在1997年在其自家手机上安装的游戏,它的玩法是吃到没食物为止。笔者要实现的就是第二种玩法 ...