起源: 设计模式并非是软件开发中的专业术语。实际上‘模式’最早诞生于建筑学。20世纪30年代,哈佛大学建筑学博士和他的研究团队花了约20年的时间, 研究了为解决同一问题而设计出不同结构建筑,从中发现了那些高质量设计中的相似性,并且用‘模式’来指代相似性。 设计模式:在面向对象软件设计中 ...
起源: 设计模式并非是软件开发中的专业术语。实际上‘模式’最早诞生于建筑学。20世纪30年代,哈佛大学建筑学博士和他的研究团队花了约20年的时间, 研究了为解决同一问题而设计出不同结构建筑,从中发现了那些高质量设计中的相似性,并且用‘模式’来指代相似性。 设计模式:在面向对象软件设计中 ...
目录 前言 单体模式 工厂模式 迭代器模式 装饰者模式 策略模式 外观模式 代理模式 中介者模式 观察者模式 前言 本文参考于《javascript模式》,因此会大量内容会和书中相同,手上有这本书的朋友可以直接看书。因为我的记忆习惯是抄书,所以我 ...
面试敲门砖、进阶垫脚石、设计有模式、代码更合理 源码 第1章 基础知识 1-1 Node.js 基础知识 1-2 TypeScript 基础知识 第2章 面向对象 2-2 什么是面向对象 2-3 ...
js设计模式有很多种,知道不代表会用,更不代表理解,为了更好的理解每个设计模式,对每个设计模式进行总结,以后只要看到总结,就能知道该设计模式的作用,以及模式存在的优缺点,使用范围。 本文主要参考张容铭著的《JavaScript设计模式》。 1、简单工厂模式 由一个工厂对象决定创建某一种产品 ...
1、js工厂模式 说明: 在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法。 引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new ...
原型模式 概念: 原型模式 是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性。 实现原型模式: 方法一:使用 Object.create(prototype ...
概念 模块模式的思路 就是 就是单例模式添加私有属性和私有方法,减少全局变量的使用。 简单的代码结构: 什么时候使用模块模式? 如果我们必须创建一个对象并对某些对象进行初始化时,同时还要公开访问这些私有数据的方法,name这个时候我们就可以使用模块模式了。 增强 ...
建造者模式(builder pattern)属于创建型模式的一种,提供一种创建复杂对象的方式。它将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式是一步一步的创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂的对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要指定内部 ...