引言 其实事务在数据层、服务层、业务逻辑层多处地方都会使用到,在本篇文章将会为大家一一细说。 前面三节是事务的基础,主要介绍事务的由来以及事务管理器的总体结构,分别讲述轻量级事务管理器(LTM)、核心事务管理器(KTM)、分布式事务协调器(DTC)的差别。并介绍Framework里事务类 ...
简介 继承 封装 多态 是面向对象编程三大特性之一,继承的思想就是摈弃代码的冗余,实现更好的重用性。 继承从字面上理解,无外乎让人想到某人继承某人的某些东西,一个给一个拿。这个语义在生活中,就像 家族继承财产,爷爷将财产继承给儿女,儿女在将财产继承给子孙,有些东西可以继承有些的东西只继承给 某人。映射到编程当中,其思想也大致如此。 通过示例引出继承的作用 在代码中定义个三个类:Cat猫 Dog狗 ...
2018-08-01 15:40 0 2425 推荐指数:
引言 其实事务在数据层、服务层、业务逻辑层多处地方都会使用到,在本篇文章将会为大家一一细说。 前面三节是事务的基础,主要介绍事务的由来以及事务管理器的总体结构,分别讲述轻量级事务管理器(LTM)、核心事务管理器(KTM)、分布式事务协调器(DTC)的差别。并介绍Framework里事务类 ...
在编程中也沿用了继承的概念,在面向对象编程中,如C++和C#中都有类的继承。 继承(加上封装和多态性)是面向对象的编程的三个主要特性(也称为“支柱”)之一。 继承用于创建可重用、扩展和修改在其他类中定义的行为的新类。 其成员被继承的类称为“基类”,继承这些成员的类称为“派生类 ...
c#继承与派生 继承 一个类可以派生自多个类或接口,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。 protected标识的变量只用于继承给派生类使用 基类的初始化 派生类不能在成员初始化列表中直接初始化基类的成员 派生类继承了基类的成员变量和成员方法。因此父类对象应在 ...
C#多继承的讨论似乎是个古老的问题了,但今天本文要向大家展示的C#多继承可能是大家闻所未闻见所未见的,甚至是发明C#语言的人也不曾想到我会这样去写代码,并且自得其乐。 说起多继承,首先大家可以想想这个问题:你知道在C#中怎么实现多继承吗? 主流的答案无非2种。 答案 ...
其实我们对继承并不陌生: 观察上述代码,我们可以看到:在我们并未给Program类声明任何成员时,Program实例却可以通过"."操作符呼出调用列表?这是因为:我们声明的类默认继承了Object类型,它是.NET所有数据类型的基类型 如何证明Program类型的基类型是Object ...
还有题目理解不明,继承还是有点不明白。 ...
C# 继承 继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。 当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有 ...
继承 继承的特点: a.派生类是对基类的扩展,派生类可以添加新的成员,但不能移除已经继承的成员的定义。 b.继承是可以传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中声明的成员,同样也继承了A中声明的成员。 c.构造函数和析构函数不能被继承. d.派生类如果定义了与继承 ...