原文:Android5.0以后,materialDesign风格的加阴影和裁剪效果

. 以后,materialDesign风格,出现了立体这种概念,高光,阴影,也就是Z轴,凸显层次 同时,裁剪view也变得方便简单了很多。 ,先说说阴影的实现。 方案 :在xml中设置xml中设置有两个方式,android:elevation dp android:translationZ dp 这两句代码是可以同时并存的,而且是叠加的效果 当然只使用其中一个属性进行z轴的阴影设置也是OK的。 ...

2018-08-01 13:46 0 797 推荐指数:

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Android5.0新特性——阴影和剪裁(shadow)

阴影和剪裁 View的z属性 Material Design建议为了凸显布局的层次,建议使用阴影效果,并且Android L为了简化大家的工作,对View进行了扩展,能使大家非常方便的创建阴影效果: 给View添加了一个新的属性:Z 属性,用于描述视图距离它父视图的高度: 在5.0之前 ...

Wed Apr 29 20:05:00 CST 2015 0 11506
解决Android5.0以后DatePicker选择时间无效的bug。

一、在布局中加上这句话。 加上了这句话后,就相当于强制用5.0以前的外观,所以外观会有所变化: 5.0以上没有这句话的外观: 加上之后的外观: 二、可以用DatePickerDialog代替 ...

Mon Sep 26 19:40:00 CST 2016 0 2727
代码实现Android5.0的下拉刷新效果

如图所示,实现类似与gmail的下拉刷新。 项目地址:https://github.com/stormzhang/SwipeRefreshLayoutDemo 一、在xml文件中定义 ...

Mon Jan 19 21:37:00 CST 2015 0 18512
Android5.0水波纹效果ripple实现

1、如何设置波纹效果 // 波纹有边界 android:background="?android:attr/selectableItemBackground" // 波纹超出边界 android:background="?android:attr ...

Thu Dec 10 08:10:00 CST 2015 0 4695
Android5.0之Activity的转场动画

Activity的转场动画很早就有,但是太过于单调,样式也不好看,于是Google在Android5.0之后,又推出的新的转场动画,效果还是非常炫的,今天我们一起来看一下。 1.旧转场动画回顾 首先我们还是先来看看在5.0之前如果我们想要在启动Activity时使用动画该怎么做 ...

Sun May 01 20:37:00 CST 2016 1 3506
Android -- Camera2(Android5.0)

Camera2 Camera2是Android5.0中的其中一个新的特性,新的API。与原来的camera API相比,不同之处在于: 原生支持RAW照片输出 突发拍摄模式 制约拍照速度的不再是软件而是硬件。以Nexus 5为例,分辨率全开下Andorid L的连拍速度 ...

Mon Jan 05 18:55:00 CST 2015 1 10423
 
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