原文:html+js+node实现五子棋线上对战,五子棋最简易算法

首先附上我的github地址,https: github.com jiangzhenfei five,线上实例:http: . . . : client 线上实例,你可以随意起用户名,房间号,然后让你同事或者自己再打开一个网页,输入任意用户名,但是房间号一样才可以进入同一个房间对战 本地运行,拷贝代码,npm install依赖,进入server文件夹,执行 node index.js,然后直接在 ...

2018-07-31 14:35 1 936 推荐指数:

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基于Udp的五子棋对战游戏

引言 本文主要讲述在局域网内,使用c#基于Udp协议编写一个对战五子棋游戏。主要从Udp的使用、游戏的绘制、对战的逻辑这三个部分来讲解。 开发环境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代码下载的地址。 Udp通信 Udp是基于无连接的传输 ...

Sun Jan 03 20:21:00 CST 2016 6 1321
五子棋人机对战

差不多是我一年前做的项目了,今天翻回来再回顾回顾,总结下。 1. 项目流程 UI界面部分 利用Java的图形界面工具swing和awt来绘制棋盘的框架,绘制了15X15的网格。然后在画布上增加监听器来监听鼠标点击的部分,然后在邻近的网格交点处绘制棋子,这样就实现了下棋 ...

Sun Mar 29 08:00:00 CST 2020 0 669
五子棋人机对战设计

一、人机对战算法概述 人机对战属于一种弱人工智能算法,其核心是:当玩家落下一枚棋子后,计算出这枚棋子构成的所有型,找出威胁程度最大的型,并破解其产生的威胁。 五子棋中所能产生的型有很多,如果棋子至少有一边被封死,这种型被称为“死”型,反之被称为“活”型。根据棋子的数量,型又可 ...

Wed Dec 06 01:08:00 CST 2017 0 5200
java简易五子棋

作者:倪屁屁 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36120496 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 完成五子棋先想想你要什么 1一个界面 2.下棋子 3.判断输赢 ...

Wed Jun 26 04:56:00 CST 2019 0 2232
人机ai五子棋 ——五子棋AI算法之Java实现

人机ai五子棋 下载:chess.jar (可直接运行) 源码:https://github.com/xcr1234/chess 其实机器博弈最重要的就是打分,分数也就是权重,把棋子下到分数大的地方,我获胜的概率就更大。 而在下棋过程中,大部分的点的得分都很小,或者接近 ...

Thu Jan 12 00:03:00 CST 2017 0 7787
五子棋估值算法

目录    程序布局    估值算法    完整代码 程序布局   首先说明整个五子棋程序的整体布局。(用Java ...

Mon Sep 21 18:56:00 CST 2015 10 12583
 
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