由于需要在项目中增加Websocket协议,与客户端进行通信,不想使用开源的库,比如WebSocketPP,就自己根据WebSocket协议实现一套函数,完全使用C++实现。 代码已经实现,放在个人github上面,地址:https://github.com/jice1001 ...
介绍 目前公司服务器是c tcp的网络架构,现在想用这套做h 游戏,所以要扩展支持websocket通信。 那么什么是websocket 它和tcp有什么区别 这些随便一搜一大把,这里就不再科普达。通俗简单点讲websocket就是山寨版的tcp,它底层实现就是tcp,唯一的区别就是网络传输时websocket协议前面多了个标志它的包头信息。去掉前面这部分包头剩下的就和普通tcp一样了。 那么讲到 ...
2018-07-30 16:33 0 4089 推荐指数:
由于需要在项目中增加Websocket协议,与客户端进行通信,不想使用开源的库,比如WebSocketPP,就自己根据WebSocket协议实现一套函数,完全使用C++实现。 代码已经实现,放在个人github上面,地址:https://github.com/jice1001 ...
WebSocket客户端和服务器构建一些常用模式的基本版本。 test: 单元测试确认您的代码正常工作, ...
由于需要在项目中增加Websocket协议,与客户端进行通信,不想使用开源的库,比如WebSocketPP,就自己根据WebSocket协议实现一套函数,完全使用C++实现。 代码已经实现,放在个人github上面,地址:https://github.com/jice1001 ...
今天SignalR部署在测试环境服务器前端出现无法连接,前端报错如下: failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 200 Failed to start the transport ...
socket服务端: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using ...
最近闲得无聊做了个即时通讯小模块 效果上图 可以显示在线好友并进行私聊(时间比较短,私聊没搞上信息盒子,导致没有将私聊信息分开),群聊功能(也是没盒子,就只有一个群) 代码方面:https://gitee.com/krm-x/socket-demo.git 我说一下我遇到的问题 服务 ...
客户端。 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> &l ...
前言 因为项目需要,前端页面中需要不断向后台请求获取一个及一个以上的状态值。最初的方案是为每个状态值请求都建立一个定时器循环定时发起Ajax请求,结果显而 易见。在HTTP1.1协议中,同一客户端浏览器发起二个及以上请求时,服务器都会进行队列阻塞,即前一请求个执行完后 ...