考虑下面的需求,对vector<int>中的每个元素加1,如何做? 1 void add(int& lhs) // 注意:要修改主调方法中的数据,这里要使用引用 2 { ...
for each 事实上是個 function template,其实质如下 effective STL item Object Oriented 与for each 搭配 不传入参数,使用function object 可以看到这个过程有两个Play对象生成,但是,用于输出元素的却是第一个对象 重载 操作符 ,为什么 这时候回去看for each的源码,就会发现,它的返回值是function,以 ...
2018-07-26 17:16 0 20492 推荐指数:
考虑下面的需求,对vector<int>中的每个元素加1,如何做? 1 void add(int& lhs) // 注意:要修改主调方法中的数据,这里要使用引用 2 { ...
C++ for_each() 算法 for_each()算法非常灵活,它允许你以不同的方式访问、处理、修改每一个元素,自C++11起,for循环提供了更方便更自然的行为,因此,for_each()恐将日渐丧失其重要性。 algostuff.hpp main.cpp ...
: 这里的for循环语句有点冗余,想到了std::for_each ,为了使 ...
1. c++中的 for_each 函数 for_each()事实上是個 function template,其源码如下link:http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/for_each/?kw=for_each template< ...
C++中for_each的应用 for each语法是方便的,也是很自然的,这也是为什么很多语言都有这样的语法,就我所知,包括java(jdk5.0以上),python,php,asp.net等语言都有类似的语法,甚至微软为C++/CLI中也添加了这样的语法。但是很遗憾的是,C++98标准 ...
C++ 11标准新增加了Lambda表达式、for_each语法,并改变了auto关键字的意义。 Lambda表达式是一个匿名函数,整个函数体直接内嵌在普通代码中。 for_each是C++ 11标准的STL库中新增加的函数模板,声明于<algorithm>头文件 ...
#include <iostream>#include <vector>#include <list> using namespace std; int mai ...