一、socket函数 1、头文件: #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> 2、函数原型: int socket(int domain, int type, int ...
上一篇博客用多线程实现服务端和多个客户端的通信,但是在实际应用中如果服务端有高并发的需求,多线程并不是一个好选择。 实现高并发的一种方法是IO多路复用,也就是select,poll,epoll等等。 于是我采用epoll再修改了服务端,实现单线程服务多个客户端。 服务端: ...
2018-07-25 15:49 0 1924 推荐指数:
一、socket函数 1、头文件: #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> 2、函数原型: int socket(int domain, int type, int ...
1、简介 epoll是linux提供的一种异步的I/O通知方式,相比较于select机制而言,select是轮询的,而epoll是触发式的,而且select的最大连接数只有1024,超过这个限制后就只能使用多进程来操作了。所以epoll的效率相对而言更高。 2、主要函数 ...
Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. ...
服务端socket流程:socket() –> bind() –> listen() –> accept() –> 读取、发送信息(recv,send等) 客户端socket流程:socket() –> connect() –> 发送、读取信息(send ...
2020-04-22 关键字:socket通信时的底层调用流程 这篇文章简单记录一下在Linux环境下使用C语言做 socket 通信时的一些流程。 1、sockfd的由来 典型的C语言建立socket通信的第一行代码基本都如下所示 ...
转载自 Linux epoll模型 ,这篇文章讲的非常详细! 定义: epoll是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著的减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。因为它会 ...
在深入系统的学习Handler的时候,我们接触到了Looper之所以死循环不会导致CPU使用率过高,是因为使用了Linux下的epoll机制。 Android的应用层通过Message.java实现队列,利用管道和epoll机制实现线程状态的管理,配合起来实现了Android主线程的消息队列模型 ...
linux下epoll实现机制 原作者:陶辉 链接:http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/7160071 先简单回顾下如何使用C库封装的select系统调用吧 select的使用方法 ...