SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 .Pariy;获取 ...
SerialPort : 属性 .BaudRate 获取或设置波特率 .BytesToRead 得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites 得到送往串口的字节数 .DataBits 获取或设置数据位 .IsOpen 获取一个值,判断串口是否打开 .Pariy 获取或设置校验位 .PortName 串口名称 .ReadBufferSize 获取或设置读取数据的缓存大小 .ReadTim ...
2018-07-25 11:03 0 5920 推荐指数:
SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 .Pariy;获取 ...
SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 ...
SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 ...
SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 .Pariy;获取 ...
创建SerialPortFun类 创建数据接收 ...
SerialPort 是 C# 的串口类。 先创建一个串口实例对象: 基本的串口参数属性 打开关闭串口 获取可用的端口名称: 通过 GetPortNames() 静态函数获取。 打开串口: 多次打开同一个端口,会抛出异常,需要做好异常处理。 关闭串口: 获取 ...
现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,在计算机没有安装网卡的情况下,将本机上的一些信息数据 传输到另一台计算机上,那么利用串口通信就可以实现。运行本程序,在“发送数据”文本框中输入要传送的数据,单击【发送】按钮,将传送的数据发送到所选择 的端口号中 ...
序言:最近做了一个智能体育项目——跆拳道积分系统,硬件部分会向软件传入振动值等数据,链接方式为串口,所以用到SerialPort类。 值得注意的是: DataReceived 方法,当串口缓冲区有数据时执行该方法。 ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中 ...