百度搜索一下,给出出的解决方案和学习帖子很多,可是我还是有很多的问题! (1)什么是面向对象? (2)lua中怎么实现面向对象? (3)什么样的实现既简单又能完成我的功能? (4)一定要按照c++的方式实现类的继承吗? 能力有限,在学习lua面向对象的时候我比较喜欢两种实现方式 ...
转自:https: blog.csdn.net mywcyfl article details 说明:本文亦作为某章节出现在中山大学某实验室编撰的某教材中,本博客博主即该教程的编撰者,因此请不要因为看到本博客和该书中某章内容相同而认为这之间必有作假必有一方抄袭另一方。 云风的实现十分精妙但功能却有限,原因在于这样的实现无法做到一个功能,即在子类的函数中调用父类的同名函数 当然父类的同名函数中可能又 ...
2018-07-23 15:30 0 3107 推荐指数:
百度搜索一下,给出出的解决方案和学习帖子很多,可是我还是有很多的问题! (1)什么是面向对象? (2)lua中怎么实现面向对象? (3)什么样的实现既简单又能完成我的功能? (4)一定要按照c++的方式实现类的继承吗? 能力有限,在学习lua面向对象的时候我比较喜欢两种实现方式 ...
c++和java语言机制中本身带有面向对象的内容,而lua设计的思想是元编程,没有面向对象的实现。 但是利用lua的元表(matetable)机制,可以实现面向对象。要讲清楚怎样实现lua面向对象,需要讲清楚以下内容。 1.lua元表 2.类和对象 3.继承 1.lua元表 lua ...
一、Lua中类的简单实现: (1)版本——摘自 Cocos2.0中的: 下面是测试这段功能的代码片: 如果要构造一个派生类来继承上面那个基类,那么需要加上下面这么一段 测试继承的代码: 完整代码 ...
面向对象 组成:成员变量、成员函数 要求:每个对象,由类生成,有自己的成员变量、使用共同的成员函数 Lua构造面向对象 原理 用table表示成员变量 用function表示成员函数 用metatable关联对象和类 实现 ...
转自:http://www.himigame.com/lua-game/1282.html 上一篇中,向童鞋们介绍了如何自定义类binding到Lua中供给使用的教程,那么本篇将介绍利用OOP思想在在Lua中进行创建一个自定义类。 首先Himi来向大家讲解如何在Lua中不binding ...
一、简介 Lua是一门非常强大、非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言。但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便。不过幸好Lua中有 ...
https://www.zhihu.com/question/19729316 首先我是辣鸡,然后这个问题的确有点意思 首先,类是一个集合,包含了数据,操作描述的一个抽象集合 你可以首先只把类当 ...
1、用元表和元方法 lua面向对象编程是基于元表metatable,元方法__index来实现的通过元表的__index元方法,将一个table的__index元方法设置为另一个table,那么后者的方法就被前者继承 如果访问了lua表中不存在的元素时,就会触发lua的一套查找机制,也是 ...