客户端:Socket 服务器:ServerSocket 其中服务器中要使用accept方法时刻监听有没有客户端发来访问。 accept方法的返回值是一个Socket对象,而客户端和服务器之间的信息传递是靠网络中的流的, 而网络中的流都是靠Socket对象创建的,所以可以认为服务器 ...
项目简述 实现客户端调用摄像头,并以帧的形式将每一帧传输到服务端,服务端将图片进行某些处理后再返回给客户端。 客户端与服务端通信代码部分参考 Qt 开发及实例 项目步骤 客户端的编写 通过Qt Designer画出如下界面 在客户端工程文件 client pro 中加入 QT network语句,并将环境路径配置好。 在头文件 client.h 中加入如下代码: View Code 在源文件 c ...
2018-07-21 15:50 0 1011 推荐指数:
客户端:Socket 服务器:ServerSocket 其中服务器中要使用accept方法时刻监听有没有客户端发来访问。 accept方法的返回值是一个Socket对象,而客户端和服务器之间的信息传递是靠网络中的流的, 而网络中的流都是靠Socket对象创建的,所以可以认为服务器 ...
TCP传文件流程图: 工程目录: clientwidget.h: serverwidget.h: clientwidget.cpp: main.cpp ...
服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口; 2.通过accept()方法监听客户端请求; 3.建立连接后通过输入流读取客户端发送的请求信息; 4.通过输出流向客户端发送响应信息; 我是服务器,客户端说:用户名 ...
实验平台 linux 实验内容 编写TCP服务器和客户端程序,程序运行时服务器等待客户端连接。一旦连接成功,服务器显示客户端的IP地址和端口号,并向客户端发送字符串 实验原理 TCP是面向连接的通信,其主要实现过程如下: 我们将服务器代码分为两部分。 1. ...
服务器端 // TCPServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib"); //#include < ...
下面直接用代码来说明TCP协议的基础知识: 服务器端代码块: 客户端代码块: 更多详细内容可以参见:https://blog.csdn.net/sinat_36645384/article/details/79128137 更多端口协议见:https ...
这里用Qt来简单设计实现一个场景,即: (1)两端:服务器QtServer和客户端QtClient (2)功能:服务端连接客户端,两者能够互相发送消息,传送文件,并且显示文件传送进度。 环境:VS20013 + Qt5.11.2 + Qt设计师 先看效果: 一、基本概念 客户端 ...
0:请求未初始化(还没有调用 open())。 1:请求已经建立,但是还没有发送(还没有调用 send())。 2:请求已发送,正在处理中(通常现在可以从响应中获取内容头)。 3:请求在处理中;通常响应中已有部分数据可用了,但是服务器还没有完成响应的生成。 4:响应已完成;您可以获取并使用 ...