原文:c++ 实时通信系统(c++socket篇)

在上一篇简单的介绍了TCP IP协议,在这一篇我们主要介绍socket的具体实现的函数 第一步首先我们套添加上头文件: pragma comment lib, WS 这是静态的加入库文件,这里面有API函数的内容 include lt winsock .h gt include lt ws tcpip.h gt 定义socklen t using namespace std pragma com ...

2018-07-21 14:16 0 1776 推荐指数:

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C++Socket编程—TCP通信

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C++Socket编程—UDP通信

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C#/C++Socket通信数据转换

在实际项目开发中,往往碰到需要高性能的同时又希望带给客户舒适体验的情况。于是C#做GUI前台。C++做后台通信就变成一种完美的结合了。举例来说就是C++调用摄像头的API然后将流返回到GUI客户端将摄像头的内容显示在GUI上。 我们都知道C#Socket通信可以采用两种方式一种是传递 ...

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c++Socket 异步通讯

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c++ 实时通信系统(基础知识TCP/IP)

编写前的基础知识   C/S结构:   C/S是Client/Server,即客户端/服务器端架构,一种典型的两层架构。客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据;另一种是Socket服务器端,服务器端的程序 ...

Thu Jul 19 22:26:00 CST 2018 0 3534
C++Socket编程—Libcurl库

一、LibCurl基本编程框架libcurl是一个跨平台的网络协议库,支持http, https, ftp, gopher, telnet, dict, file, 和ldap 协议。libcurl同 ...

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C++Socket编程—线程池技术

1.什么是线程池?  线程池(thread pool):是一种多线程的处理形式,处理过程种将任务添加到队列,然后再创建线程后自动启动这些任务。线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中 ...

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