一般在光照模型中,ambient light的计算方法为:A = l * m,其中l表示表面接收到的来自光源的ambient light的总量,而m表示表面接收到ambient light后,反射和吸收的量。出于性能考虑,在计算光照时,我们是不考虑那些从场景中其他物体反弹过来的光的,因为通常 ...
Ambient Occlusion简称AO,中文没有太确定的叫法,一般译作环境光遮蔽。百度百科上对AO的解释是这样的:AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光 飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙 褶皱与墙角 角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感 真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。AO简 ...
2018-07-21 12:34 2 2647 推荐指数:
一般在光照模型中,ambient light的计算方法为:A = l * m,其中l表示表面接收到的来自光源的ambient light的总量,而m表示表面接收到ambient light后,反射和吸收的量。出于性能考虑,在计算光照时,我们是不考虑那些从场景中其他物体反弹过来的光的,因为通常 ...
前言 由于性能的限制,实时光照模型往往会忽略间接光因素(即场景中其他物体所反弹的光线)。但在现实生活中,大部分光照其实是间接光。在第7章里面的光照方程里面引入了环境光项: \[C_a = \mathbf{A_L}\otimes\mathbf{m_d} \] 其中颜色\(\mathbf ...
。 Cesium作为一个开源的webgl三维地球渲染引擎,具备很多的基础功能和高级功能。之前已经有很 ...
Cesium中的视频投影是指将视频作为一种物体材质,实现在物体上播放视频的效果。这个功能在Cesium早期版本中就支持了,在Code Example中有一个示例。今天就来分析一下其内部实现原理。 1. 添加视频投影及效果 示例中添加视频投影的代码分为两部分,第一步是添加div控件,控件 ...
Cesium在1.46版本中新增了对整个场景的后期处理(Post Processing)功能,包括模型描边、黑白图、明亮度调整、夜视效果、环境光遮蔽等。对于这么炫酷的功能,我们绝不犹豫,先去翻一翻它的源码,掌握它的实现原理。 1 后期处理的原理 后期处理的过程有点类似于照片的PS。生活 ...
前提 环境光(ambient occlusion)是一种GI,其简化形式SSAO可以用“微量高效”来形容,消耗得很少,得到的效果很好。环 境光遮蔽(ambient occlusion)的本质是计算在一个点的半球面范围内有多少方向被阻塞(如下图1.2.1),然后根据它调整表面颜色。如果实时渲染使用 ...
屏幕空间环境光遮蔽(Screen Space Ambient Occlusion,SSAO),是一种在计算机图形学中实现近似环境光屏蔽效果的渲染技术。离线渲染中,在渲染一个物体A时,如果它的周围有一些别的物体B、C等,由于它们遮挡了光线,因此最终渲染出的物体A会显得有一些暗。这种现象在实时渲染就很 ...
cesium源码,并安装运行库。 注:运行时需要用到的包使用--save,否则使用--save-dev。 ...