开闭原则, 对扩展开放、对修改关闭 新需求的实现是通过新增加代码来完成的,不是通过修改现有代码完成的 例如要打折了,原有的代码不修改,曾加一个派生类 只对应用程序中频繁变化的部分进行抽象 比如Book这个抽象类中的 执行结果 Sell Info: Book name: 西游记 Book ...
底层模块的变更,必然有高层模块的耦合,开闭原则就是要减少变更的扩散性。 而且接口是与其他模块交流的契约,修改契约就等于让其他模块修改。因此,接口或抽象类一旦定义,就应该立即执行,不能有修改接口的思想。 不轻易动接口,接口就是契约,业务变更时不应轻易动接口,如果变更可以通过拓展完成的话 这样只需要在需要变化的业务模块中改变下实现类就好。 然后开发中也要保持历史代码的纯洁性,减少对历史代码的修改,就能 ...
2018-10-24 14:25 0 1396 推荐指数:
开闭原则, 对扩展开放、对修改关闭 新需求的实现是通过新增加代码来完成的,不是通过修改现有代码完成的 例如要打折了,原有的代码不修改,曾加一个派生类 只对应用程序中频繁变化的部分进行抽象 比如Book这个抽象类中的 执行结果 Sell Info: Book name: 西游记 Book ...
前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍开放封闭原则,也叫开闭原则 开闭原则 ...
Insert是DML语言,主要是插入数据Alter是DDL语言,主要是比如修改一些表结构,修改用户等 开闭原则的定义 开闭原则是java世界里最基础的设计原则,他知道我们如何建立一个稳定,灵活的系统开闭原则定义如下: 一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 什么是开闭 ...
个人博客原文: 开闭原则 设计模式六大原则之六:开闭原则。 简介 姓名 :开闭原则 英文名 :Open Closed Principle 价值观 :老顽童就是我,休想改变我 个人介绍 : Software entities (classes, modules ...
1.定义 OCP(Open-Closed Principe):一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。也就是在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,即实现在不改源代码的情况下改变这个模块的行为。 2.案例 某图形界面系统提供了各种不同形状的按钮,客户端 ...
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开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 软件实体包括一下部分 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块 抽象和类 方法 注意: 开闭原则 ...
1.什么是开闭原则 开闭原则的英文是Open Closed Principle,缩写就是OCP。其定义如下: 软件实体(模块、类、方法等)应该“对扩展开放、对修改关闭”。 从定义上看,这个原则主要包含两部分: 对扩展开放:“ 这意味着模块的行为是可以扩展的。当应 ...