原文:还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC格式的纹理导致Crash的问题

x 前言 在这篇文章中,我们选择了过去一周Unity官方社区交流群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了IL CPP Scripting Virtual Reality Graphics Editor Terrain Plugins Education等领域,其中会着重介绍一下在原生的地形系统中使用ASTC格式纹理导致Crash的问题。 在文章结尾处我们还总结了社区小伙伴 ...

2018-07-17 13:52 0 1304 推荐指数:

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ASTC纹理压缩格式详解

一、ASTC纹理压缩格式介绍 ASTC是在OpenGL ES3.0出现后在2012年中产生的一种业界领先的纹理压缩格式,它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩到每个像素占用1bit以下,压缩比例有多种可选。ASTC格式支持RGBA,且适用于2的幂次方长宽等比尺寸和无尺寸要求的NPOT(非 ...

Thu Dec 31 00:10:00 CST 2020 0 1994
纹理压缩格式——ASTC(转)

转自:https://blog.csdn.net/chqj_163/article/details/117220903 ASTC中ARM研发的一种贴图压缩格式,从iOS9(A8架构)开始支持ASTC压缩格式 ,相对于PVRTC2/4而言,ASTC(4X4)的压缩比会增加到0.25,不过显示 ...

Wed Apr 20 00:55:00 CST 2022 0 1456
Android jni Crash堆栈信息分析

立即关闭”之类的提示框。 NDK是使用C/C++来进行开发的,熟悉C/C++的程序员都知道 ...

Tue Jun 28 05:15:00 CST 2016 0 3178
C++ crash 堆栈信息获取

最近在做程序异常时堆栈信息获取相关工作,上一篇文章成功的在程序creash时写下了dump文件,而有些情况写dump文件是 不可以的,比如在jni开发时,C++只做底层处理,而整个项目是android工程,这个时候dump文件没有了优势,那么只能在程序 creash时把内存信息打印出来,获取 ...

Tue Jun 28 05:06:00 CST 2016 0 3629
C++ crash 堆栈信息获取(三篇)

最近在做程序异常时堆栈信息获取相关工作,上一篇文章成功的在程序creash时写下了dump文件,而有些情况写dump文件是 不可以的,比如在jni开发时,C++只做底层处理,而整个项目是android工程,这个时候dump文件没有了优势,那么只能在程序 creash时把内存信息打印出来,获取 ...

Sat Jan 21 15:22:00 CST 2017 0 1785
ASTC图片纹理压缩探讨

ASTC中ARM研发的一种较新的贴图压缩格式,从IOS9(A8架构,现在都iOS12了)开始支持ASTC压缩格式 ,相对于PVRTC2/4而言,ASTC(4X4)的压缩比会增加到0.25,不过显示效果也会好很多,而且不要求图片长宽相等且为2的幂次方。而且Android设备也支持。 图片压缩核心 ...

Wed Feb 12 18:09:00 CST 2020 0 4113
Java crash问题分析

Java的应用有时候会因为各种原因Crash,这时候会产生一个类似java_errorpid.log的错误日志。可以拿到了 这个日志,怎样分析Crash的原因呢?下面我们来详细讨论如何分析java_errorpid.log的错误日志。 一. 如何得到这个日志文件 ...

Fri Oct 19 17:02:00 CST 2018 0 2730
crash工具分析sysdump使用

: 4)使用crash工具解析之前生成出来的sysdump.core文件: 二、crash常见命令 ...

Wed May 20 22:25:00 CST 2020 0 1602
 
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