#include <vector>#include <iostream>#include <algorithm>using namespace std;boo ...
#include <vector>#include <iostream>#include <algorithm>using namespace std;boo ...
1. alignas (c++11) 设置类和struct的字节对齐方式 默认取值是: 2n : 0, 1, 2, 4 , 6, 8..... 2. alignof 区分sizeof(), alignof得到字节对齐的字节数 3. auto (c ...
在 C/C++ 中,static 关键字使用恰当能够大大提高程序的模块化特性。 static 在 C++ 类之中和在类之外的作用不一样,在C语言中的作用和在 C++ 类之外的作用相同,下面一一说明: 在类外的作用 1.变量 局部变量 局部变量即是在函数或一个代码块内部声明的变量 ...
在C++中,对结构体的排序方式比C语言丰富的多。在C语言中,我们主要是通过qsort进行排序操作(抛开手写排序算法不说)。 在C++<algorithm>中,有一个十分强大的排序函数sort,他的内部综合了许多种排序算法,因此非常高效。并且,用它来对结构体排序也十分方便。 先贴一段 ...
c/c++关键字分类: 数据类型:void,int,char,float,double,bool,w_char 类型定义:struct,union,enum,class,typedef 常量值:true,false 类型修饰符:long,short,singed ...
出处:https://blog.csdn.net/weixin_39460667/article/details/82695190 引入头文件 #include<algorithm> 结构体 bool compare(const node & ...
const的含义 如果在基类中添加了虚函数,则如果基类指针指向了派生类,此时基类的指针为动态类型与所指向的派生类类型有关。 ...
1.易变性 1.1概念 编译器对volatile修饰的变量,当要读取这个变量时,任何情况下都会从内存中读取,而不会从寄存器缓存中读取(因为每次都从内存中读取体现出变量的“易变”) 1.2测试 ...