转载请注明出处: https://www.cnblogs.com/love-fromAtoZ/p/11781329.html Project共有3个类: UI类:主要负责绘制界面以及时间监听和键盘监听。 Snake类:负责内部的地图(int数组),蛇身移动的算法,随机食物位置 ...
工作越来越忙了,没有多少时间看书学习了,下班挤出时间写一个贪吃蛇的小游戏。当然还有许多瑕疵和不足,权当萌新学习交流之用。 吐槽:当年家人为什么要阻挡我学习计算机,报什么鬼会计。话说有没有自学编程的一起交流交流 这个贪吃蛇有以下几个类: GameFrame 主游戏窗口类 StartPanel 开始界面 游戏开始界面: .GameHelp 上图的帮助 .Info 上图的关于 .OerationList ...
2018-07-13 17:26 0 4907 推荐指数:
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python小白尝试写游戏.. 学了点pygame不知道那什么练手好,先拿贪吃蛇开刀吧. 一个游戏可以粗略的分为两个部分: 数据(变量) 处理数据(函数,方法) 设计变量 首先预想下,画面的那些部分需要存储在变量里 整个画面上只会有矩形,而且这些矩形整整齐齐,大小相等 ...
一.缘由 公司的移动端项目,采用zepto为主要框架,但是zepto毕竟是精简版的jquery,体积小了,功能自然没有这么强大,特别是动画和选择器这两块,需要我们自己去拓展。 ...
使用Javascript做贪吃蛇小游戏, 1.自定义地图宽高,蛇的初始速度 2.食物随机出现 3.蛇的样式属性 4.贪吃蛇玩法(吃食物,碰到边界,吃食物后加速,计分,) ...
暑假敲代码的效率真的不高呀,一个这种小游戏从最开始构思到最后实施代码,从最开始的Demo版本到最后的第四版本,花了一个星期了。本想再更新一个版本,加入双人对战模式,还想写个AI版,可是我估计按照现 ...
界面:大红色方块----蛇头,绿色----身体,粉色----食物 ...
因为平时上网都用chrome,但总感觉除了速度快,简洁以外总还有地方满足不了我的需要,然后找插件…后来发现,插件虽然海量但找个称心如意的也不是件容易的事儿,用在找插件的时间都能自己写一个了,于是,今年夏天开始的闲暇时间也写了几个,然后在应用中心断断续续发布了,这些插件原本是给自己用的,但也有几个 ...
引言 做一个手机端的订单相关项目中,其中下订单时需要用到数量加减的控件,可以设置默认值,也可以设置最大值和最小值。使用jQuery这么长时间了,平时很少去编写属于自己的插件,现在编写的时候对立面的一些原理还不是很懂,比如说插件函数入口、插件内如何编写私有函数、如何调用含参私有函数 ...