这里将以万有引力和势能动能守恒定律为基础,实现行星运动轨迹.然后再假设有两个固定的恒星,让行星在这两个恒星的力场中运动(这是三体问题的一种噢).前面我写过关于混沌曲线的文章:混沌数学及其软件模拟.这类混沌曲线的本质是一个导数方程,即我不知道这条曲线是什么样子,也不知道这条曲线最终通往 ...
.动画构思 就是中间有个红太阳,外面有几个行星球体环绕着太阳在各自轨道上做圆周运动。下面是效果图 .基本要素 使用threejs的基本构件包括:渲染器 renderer ,相机 camera ,场景 scene ,光线 light 。首先将这些基本构件都分别初始化一下。 . 初始化渲染器 渲染器可以理解为画布,用于绘制照相机观察到的画面,一般使用WebGLRenderer这种类型的渲染器,其余还 ...
2018-07-13 15:28 1 2435 推荐指数:
这里将以万有引力和势能动能守恒定律为基础,实现行星运动轨迹.然后再假设有两个固定的恒星,让行星在这两个恒星的力场中运动(这是三体问题的一种噢).前面我写过关于混沌曲线的文章:混沌数学及其软件模拟.这类混沌曲线的本质是一个导数方程,即我不知道这条曲线是什么样子,也不知道这条曲线最终通往 ...
transform变换 rotate旋转 rotate(angle) 2D旋转;rotateX(angle) 沿着x轴旋转;rotateY(angle) 沿着y轴旋转;rotate(an ...
//第一个java文件thread_star.java: package solarsystem; import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;i ...
在上一篇《html+ccs3太阳系行星运转动画》中实现了太阳系八大行星的基本运转动画。 太阳系又何止这些内容,为丰富一下动画,接下来增加“土星环”和“月球”来充盈太阳系动画。 下面是充盈后的动画效果静态图。 一、土星环 修改原来土星的div,在外面放一个包裹层div,class ...
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前几天在园子里看到一篇关于CSS3D行星运转的文章,原文在这里,感觉这个效果也太酷炫了,于是自己也就心血来潮的来尝试的做了一下。因为懒得去用什么插件了,于是就原生的JS写,效果有点粗超,还有一些地方处理的不是很好,如果有好的建议万望留言告知,不胜感谢。源代码已上传到github上,点这里获取。好了 ...
承接上一篇:【CSS3进阶】酷炫的3D旋转透视 。 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家。 CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo。(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望 ...
threejs 简单的demo 因为CSS3 写3D 会存在各种兼容性问题 用pixijs又没可视化界面 所以用threejs写3D 最稳妥 threejs可视化界面可以去github去下载 inspect可以去谷歌商店去下载 可以检测模型各个属性 ...