原文:线程池的单例实现

懒汉式 静态参数 饿汉式 在项目中,以上两种方式都使用过,主要看线程任务在项目里的位置。采用第二种的,项目的主要业务就是异步线程来实现。 比较:饿汉式是线程安全的,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变。懒汉式如果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的,推荐使用第一种。从实现方式来讲他们最大的区别就是懒汉式是延时加载,懒汉式是在需 ...

2018-07-10 17:23 4 4392 推荐指数:

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线程的单实现

懒汉式 静态参数(饿汉式) 在项目中,以上两种方式都使用过,主要看线程任务在项目里的位置。采用第二种的,项目的主要业务就是异步线程实现。 比较:饿汉式是线程安全的,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变。懒汉式如果在创建实例对象时不加 ...

Tue Jun 09 18:54:00 CST 2020 0 1003
线程使用

Java提供的原生线程技术处理原理很清晰,故只要使用自己的原生线程技术一般都能满足项目的需求。java提供了很好的线程实现,比我们自己的实现要更加健壮以及高效,同时功能也更加强大,不建议自己编写。另外有同学可能用过spring的线程,那么spring线程和jdk原生线程有啥区别 ...

Fri Apr 14 07:07:00 CST 2017 0 6187
理解线程,自己实现一个线程

线程本质是一个生产者-消费者模式,一边维护一些线程执行任务,一边由主线程添加一些任务。现在我们抛弃源码中一些繁杂的状态判断,自己写一个线程。 这里面我使用了一个阻塞队列,当任务添加时,由队列随机选取一个空闲线程进行处理,没有任务时,进行阻塞。 当然也可以不用阻塞队列,不过需要 ...

Wed Mar 22 23:49:00 CST 2017 0 2685
线程的设计实现

线程: 就是new一堆线程,当有任务到来时,抓一个线程去执行,执行完之后再丢回线程。 省去了新建和注销线程的开销。 一、线程工作分为以下几步: (1)创建线程固定数目的线程(如:20个),并让线程挂起等待任务(2)给某个线程设置任务(3)激活该线程,让其执行任务(4)线程执行任务完毕后 ...

Wed Feb 24 03:34:00 CST 2016 0 1867
用python实现线程

python3标准库里自带线程ThreadPoolExecutor和进程ProcessPoolExecutor。 如果你用的是python2,那可以下载一个模块,叫threadpool,这是线程。对于进程可以使用python自带的multiprocessing.Pool ...

Sun Feb 14 20:13:00 CST 2016 0 2056
线程的原理及实现

线程的原理及实现 1、线程简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间 ...

Thu Apr 14 17:29:00 CST 2016 3 1436
线程的原理及实现

1、线程简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。 如果:T1 + T3 ...

Mon Feb 13 06:14:00 CST 2017 0 4034
golang 实现线程

package main import ( "fmt" "time" ) type Pool struct { Queue chan func() error; RuntineNum ...

Mon Feb 06 19:35:00 CST 2017 0 7346
 
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