原文:tcp粘包问题

一 什么是粘包 注意:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走 K或 K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流 stream ,一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协 ...

2018-07-10 16:35 3 9611 推荐指数:

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浅谈tcp问题

第一部分:简介tcp socket通信的底层原理 原理解析图: 第二部分:产生的原因(只针对tcp) 产生的情况有两种: 也就是说:接收方不知道该接收多大的数据才算接收完毕,造成。 第三部分:如何解决上述两种现象? 思路 ...

Tue Apr 30 00:12:00 CST 2019 0 10581
解决tcp问题

目录 什么是(演示现象) 解决 实际应用 什么是 首先只有tcp现象,udp没有 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说 ...

Wed Dec 26 21:29:00 CST 2018 0 613
什么是TCP?怎么解决这个问题

在socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接。在TCP的socket编程中,发送端和接收端都有成对的socket。发送端为了将多个发往接收端的,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法 ...

Wed Sep 11 05:27:00 CST 2019 0 1713
TCP/拆问题

无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的/拆包机制。 TCP/拆 TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线。TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况 ...

Tue Dec 13 06:02:00 CST 2016 5 15153
TCP和拆问题及解决

前言 TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生或拆的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免和拆问题 ...

Sun Feb 16 23:52:00 CST 2020 0 656
解决 TCP_socket 问题

# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM ...

Thu May 04 23:45:00 CST 2017 0 1660
SOCKET TCP 及半包问题

大家在使用SOCKET通信编程的时候,一般会采用UDP和TCP两种方式;TCP因为它没有的概念,它只有流的概念,并且因为发送或接收缓冲区大小的设置问题,会产生及半包的现象。 场景: 服务端向连续发送三个“HelloWorld”(三次消息无间隔),那么客户端接收到的情况会有以下三种 ...

Tue May 27 22:46:00 CST 2014 0 2749
TCP问题及解决方案

TCP是个流协议,它存在问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据。主机A向主机B发送两个数据,主机B的接收情况可能是 ...

Mon Oct 08 17:28:00 CST 2018 0 3231
 
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