原文:最简单的设计模式——单例模式

目录 . 单例模式详解 . 单例模式定义 . 单例模式类结构 . 单例模式实现 . . 常规饿汉式实现 . . 枚举饿汉式实现 . . 使用静态内部类的懒汉式实现 . . 带双重检查的懒汉式实现 单例模式可以说是最简单也是最常见的设计模式了,有些语言比如scala甚至在语言层面对其进行了支持。单例是指类的实例在全局只有一个。什么时候我们希望类的实例在整个JVM进程中只有一个 比如说线程池:创建开 ...

2018-07-05 22:10 0 1620 推荐指数:

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简单的例子说明设计模式(一)之单例模式、工厂模式、装饰模式、外观模式

设计模式 所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统 ...

Mon Mar 19 18:27:00 CST 2018 0 1620
简单设计模式——单例模式的演进和推荐写法(Java 版)

前言 如下是之前总结的 C++ 版的;软件开发常用设计模式单例模式总结(c++版),对比发现 Java 实现的单例模式和 C++ 的在线程安全上还是有些区别的。 概念不多说,没意思,我自己总结就是: 有这样一个类,该类在生命周期内有且只能有一个实例,该类必须自己创建自己的这个唯一实例,该类 ...

Mon Feb 04 19:11:00 CST 2019 0 693
单例模式--设计模式

最近大约15天左右,自己想整理设计模式方面的问题,毕竟在研发过程中,对书写代码的质量还是有很大的提高的。本篇将讲述23中设计模式中的第一种----单例模式。读下来大约10-15分钟,前面讲述单例模式的创建方式,后面讲述项目中的实际用处,欢迎大家指正。 单例模式 一、定义 所谓的单例模式 ...

Wed Jul 11 00:39:00 CST 2018 2 1227
设计模式单例模式

访问该实例的方法,这就是单例模式的动机。。一点都不鸡冻-_-||。。 单例模式的定义:   单例模 ...

Mon Sep 14 03:35:00 CST 2015 0 2112
设计模式——单例模式

单例模式 (Singleton Pattern)使用的比较多,比如我们的 controller 和 service 都是单例的,但是其和标准的单例模式是有区别的。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个 ...

Thu Oct 17 16:51:00 CST 2019 0 307
设计模式单例模式

  无论什么开发中,设计模式都起着关键的作用,其中比较常用的当属单例了,所谓单例,就是让一个类在项目中只存在一个对象,即使用到这个类的地方很多,也只存在一个对象。但是为什么要这样呢,为什么只创建一个对象呢,多个不也行吗?这个就要结合实际来说了,有些对象我们确实只需要一个,比如说线程池、缓存、硬件 ...

Wed Oct 14 06:38:00 CST 2015 1 2957
设计模式之一(单例模式)

前言 单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法 ...

Thu May 09 04:43:00 CST 2013 7 1578
设计模式单例模式

设计模式单例模式 Intro 一个类只允许创建唯一一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式单例模式可能是大家听说最多的设计模式了,网上介绍最多的设计模式大概就是单例模式了,我看过的设计模式相关的文章很多都是写一篇介绍单例模式,然后就 ...

Wed Jul 15 09:02:00 CST 2020 0 709
 
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