概述 glMatrixMode() 用以指定当前要操作的矩阵,可选值有 GL_MODELVIEW(模型视图,默认值),GL_PROJECTION(投影),GL_TEXTURE(纹理),GL_COLO ...
openGL初学函数解释汇总 .GLUT工具包提供的函数 .OpenGL的标准函数 BMP文件格式 GLfloat arr c f v f , , , , , , , , , , , , , , , , , , GLuint index list , , glInterleavedArrays GL C F V F, , arr c f v f 该函数用于指定混合数组, glDrawElement ...
2018-07-03 22:27 0 1285 推荐指数:
概述 glMatrixMode() 用以指定当前要操作的矩阵,可选值有 GL_MODELVIEW(模型视图,默认值),GL_PROJECTION(投影),GL_TEXTURE(纹理),GL_COLO ...
我学OpenGL的3D编程也有1、2个年头了,走了很多弯路,也算有点收获。现在整理出一些好用的资料如下。 NeHe OpenGL教程中文版 地址(http://www.yakergong.net/nehe/) 评价:耐心耐心再耐心地从第一篇开始照着敲代码,尝试,从而入 ...
1.初见函数:c语言中的函数与我们学习过的函数并不一致,但是c语言中的函数也是一个能够帮助我们解决复杂问题的工具。 2.函数的定义:由函数首部和函数体组成。以书本例5-1举例 该函数的类型为double,函数名为cylinder,有r,h两个类型都为double的形 参分别 ...
glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被 SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAr ...
OPengl的官方文档如下:https://www.opengl.org/sdk/docs/man4/ void glGetIntegerv( GLenum pname, GLint * data); 返回Pname所指的OPengl中的状态变量,放置在data ...
函数名: glUniform 功能: 为当前程序对象指定Uniform变量的值。(译者注:注意,由于OpenGL ES由C语言编写,但是C语言不支持函数的重载,所以会有很多名字相同后缀不同的函数版本存在。其中函数名中包含数字(1、2、3、4)表示接受这个数字个用于更改 ...
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_721d87eb0100wtbk.html 接口GL10 上级接口:GL 下级接口:GL11 公共接口GL10继承于GL GL10接口包含了Java(TM)程序语言为OpenGL绑定的核心 ...
glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立情况, glFrustum则产生一 ...