关于cocos2dx-lua版本中游戏时间显示问题 2015-04-19 19:07 1466人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: Lua(29) cocos2d(38) 版权声明:本文为博主原创 ...
在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件。 其实lua在游戏开发中可以作为一个强大的保存 载入游戏数据的工具。 .载入游戏数据 比如说,现在我有一份表单: data.xls 用什么工具解析这个Excel文件并将数据载入游戏 我们可以使用Lua来完成这个工作。不过要先将表单保存为csv文件 数值用逗号隔开的文件 。 从表单中,我们可以得知第一行是键名,剩下的行是数值。我们可 ...
2018-07-03 14:28 0 1920 推荐指数:
关于cocos2dx-lua版本中游戏时间显示问题 2015-04-19 19:07 1466人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: Lua(29) cocos2d(38) 版权声明:本文为博主原创 ...
1.安装依赖 yum install -y gcc gcc-c++ make cmake automake zlib-devel zlib -y 2.下载lua-zlib包,并解压 wget https://github.com/brimworks/lua ...
Lua 这个脚本语言一般都用来干什么,有什么优点?https://www.zhihu.com/question/20296452 http://www.lua.org/start.html http://www.lua.org/pil/ http://www.lua.org/pil ...
第2章 类型与值lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都携带了它自身的类型信息。lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean、number、string、userdata(自定义类型)、function、thread 和table。函数type可根据一个值返回其类型 ...
说明,我只是在网上浏览时发现了“金庸群侠传lua复刻版”,有源码,基于sdl使用C语言,我大概看了 一下不是很懂。后来发现了love2d,也是基于sdl,于是便有了用love2d再复刻一遍的想法。 lua可以很容易的与c/cpp结合,对于一些消耗资源的事可以用c/cpp编码,然后给lua调用 ...
. 首先,本身cocos2d-x对Lua做了集成,这使得完全使用Lua开发单机版的游戏成为可能.当然,如果是 ...
现实中的游戏开发常常面临两种互相矛盾的压力,一方面需要测试和验证新想法,另一方面又需要快速开发并且按时交付。把脚本语言集成到游戏项目中可以提升团队的开发效率,并且可以很好地扩展原生编译语言的能力。Lua在游戏开发的许多基础领域中都表现得很出色。 在游戏开发团队中,可能有许多成员都使用Lua来完成 ...
一,为什么要在游戏中使用脚本语言? 要解释这个问题首先我们先来了解一下脚本语言的特性: 1,学习门槛低,快速上手。 2,开发成本低,可维护性强。 3,动态语言,灵活性高。 相对于C/C++这类高复杂性、高风险的编译型语言来说,Lua脚本做为一种轻量级的动态语言,简单 ...