判断一点是否在不规则图像的内部算法,如下图是由一个个点组成的不规则图像,判断某一点是否在不规则矩形内部,先上效果图 算法实现如下,算法简单,亲试有效 public class PositionAlgorithmHelper { /// < ...
结论:从目标点出发引一条射线,看这条射线和多边形所有边的交点数目。如果有奇数个交点,则说明在内部,如果有偶数个交点,则说明在外部。利用此结论近些代码编写 参考资料:http: erich.realtimerendering.com ptinpoly ...
2018-07-01 19:06 0 4306 推荐指数:
判断一点是否在不规则图像的内部算法,如下图是由一个个点组成的不规则图像,判断某一点是否在不规则矩形内部,先上效果图 算法实现如下,算法简单,亲试有效 public class PositionAlgorithmHelper { /// < ...
最近在处理图片时遇到一个问题,如何判断某个点是否落在一个多边形(比如四边形)区域里面? 在网上找到一个比较简洁明了的方法,不过后来运行程序时发现计算量比较大(我是对图片的每个像素都进行一次判断),有更好的方法还望指点指点~ 这个方法是通过向量的叉乘来判断的:点如果落在顺时针(或逆时针)向量同一 ...
出处: https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.js github: https://github.com/substack/point-in-polygon 判断一个点是否在一个 ...
判断点是否在凸多边形内 这个判断比较的简单,只需要按一定顺序遍历三角形顶点,与红点进行连线,按照顺时针或逆时针进行叉乘 判断点是否在任意多边形内 判断流程: 随便选取多边形边上的一点(comparePoint),并且与判断的点形成射线(originPoint射向 ...
百度MAP里面的JS代码 //点在多边形内 function ptInPolygon(){ var pts = []; var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910); var pt2 = new BMap.Point ...