原文:[转]C语言和设计模式(总结篇)

声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing .com 转 https: blog.csdn.net feixiaoxing article details 设计模式的书相信很多人都看过。对于设计模式这样一种方法,相信不同的人有不同的理解。我在这里写的博客只是我个人对设计模式的粗浅认识。文中肯定存在很多的不足和不成熟之处,希望朋友们谅解。望大家多多指正,谢谢 C ...

2018-07-01 16:15 0 934 推荐指数:

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c语言和设计模式

在网上看到一个博客专门写了关于设计模式的文章,感觉很有用。其实,我感觉数据结构 算法 设计模式 这三样同等重要啊。 数据结构 算法相对而言接触的比较多,但设计模式这个东西真的一头雾水,有时候觉得别人写的代码结构很好,感觉很舒服,我想这应该和设计模式有关系的,以我对设计模式浅显的认识,好的设计模式 ...

Thu Oct 25 15:41:00 CST 2018 0 1094
C# 设计模式总结

一、引言 C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。说起设计模式,我的话就比较多了。刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我就想当然的修改自己的代码来满足新的需求,这样做感觉是理所当然的,也没感觉有什么不妥的地方。写了两年 ...

Tue Jun 25 00:04:00 CST 2019 0 1472
C# 设计模式总结

一、引言 C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。说起设计模式,我的话就比较多了。刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我就想当然的修改自己的代码来满足新的需求,这样做感觉是理所当然的,也没感觉有什么不妥的地方。写了两年多代码 ...

Sat Nov 20 04:07:00 CST 2021 0 126
C#设计模式总结

一、引言 C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。说起设计模式,我的话就比较多了。刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我就想当然的修改自己的代码来满足新的需求,这样做感觉是理所当然的,也没感觉有什么不妥的地方。写了两年多代码 ...

Mon Jan 15 21:58:00 CST 2018 15 10342
C语言设计模式

一 、C语言和设计模式(继承、封装、多态) C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。 (1)继承性 typedef struct _parent ...

Fri Oct 25 18:05:00 CST 2019 0 539
设计模式解密(23) - 总结

索引目录&&传送门: 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 结构型模式(7种):适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式 ...

Sat Aug 19 00:01:00 CST 2017 3 858
 
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