1、被申明的函数或值无法被其他源文件使用 2.static的第二个作用是保持变量内容的持久。(static变量中的记忆功能和全局生存期) 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量 ...
函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问 在其他模块用需要使用using namespace 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内 在类中的static成员变量属于整 ...
2018-06-29 21:26 0 1937 推荐指数:
1、被申明的函数或值无法被其他源文件使用 2.static的第二个作用是保持变量内容的持久。(static变量中的记忆功能和全局生存期) 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量 ...
1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 程序的运行结果是 ...
1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 程序的运行结果是 ...
1. 全局静态变量 在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量. 静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化); 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可 ...
一.全局静态变量 no-local static(全局变量前加static关键字) 全局静态变量储存在静态存储区,在程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量自动初始化为0(静态全局对象值随机) 作用域:在声明它的文件之外不可见,从定义之处开始,到文件结尾 ...
static意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法 标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来 static三种用法: 1.用于变量前,表示每次重新使用该变量所在方法、类或自定义类时,变量的值为程序这次运行最后一次为变量赋值时的值,这个方法称为静态函数 ...
在 C/C++ 中,static 关键字使用恰当能够大大提高程序的模块化特性。 static 在 C++ 类之中和在类之外的作用不一样,在C语言中的作用和在 C++ 类之外的作用相同,下面一一说明: 在类外的作用 1.变量 局部变量 局部变量即是在函数或一个代码块内部声明的变量 ...
全局静态变量 在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量. 静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化); 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可 ...