类似于屏保的一种动画,当小球碰到边框时,发生反弹,并且变化颜色。 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>碰壁反弹< ...
原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动: 关键在于DIV的边界检测,进而改变运动方向,即可实现碰撞反弹效果。 ...
2018-06-28 20:23 2 1276 推荐指数:
类似于屏保的一种动画,当小球碰到边框时,发生反弹,并且变化颜色。 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>碰壁反弹< ...
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DT ...
示例代码如下: 该效果可以通过JS随机设置运动时间,衍生出无数小球随机碰撞动画,也能用于雪花飞舞效果。 巧妙的使用css3的animate属性,可以实现各种炫丽效果。 ...
今天突然想起来,不知道在什么网站上看的一个纯纯的原生JS写的效果,运动的小人,所以在这里给大家分享一下代码: 并说明:这不是本人写的,而是我在浏览网站是无意中发现的,现在已经不记得是哪个网站了,但是要说明,这不是本人的代码,求大神现身吧!! 先看效果图:先是统一动作 后随机 ...
碰撞反弹算法是小游戏开发中非常常用的一种算法,像是打砖块、弹一弹等经典小游戏的核心算法都是碰撞的判断与响应,那就让我们通过一个简单的例子来看一看在canvas上是怎么实现碰撞判断与反弹的效果的 首先我们得有一个球 让我们尝试着将小球单独封装成一个类 这里的封装很简单,小球 ...
原生js实现元素的拖拽和拉伸,需要清楚一下几个要素: 网页可见区域宽: document.body.clientWidth 网页可见区域高: document.body.clientHeight 网页可见区域宽 ...