原文:设计模式:装饰器(Decorator)模式

设计模式:装饰器 Decorator 模式 一 前言 装饰器模式也是一种非常重要的模式,在Java以及程序设计中占据着重要的地位。比如Java的数据流处理,我们可能看到数据流经过不同的类的包装和包裹,最终形成了我们需要的流,比如说从二进制到字节流再到字符流,这中间其实就是经过了装饰器的处理,在不改变原来的数据的基础上,加入属于自己的特征,就像是在一块蛋糕上加上一些水果等装饰品,这样输出的结果就不同 ...

2018-06-28 17:08 0 2445 推荐指数:

查看详情

c#设计模式装饰模式(Decorator Pattern)

引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 ...

Mon Jun 11 01:46:00 CST 2018 0 3687
设计模式装饰模式decorator pattern)

装饰模式主要对现有的类对象进行包裹和封装,以期望在不改变类对象及其类定义的情况下,为对象添加额外功能。是一种对象结构型模式。需要注意的是,该过程是通过调用被包裹之后的对象完成功能添加的,而不是直接修改现有对象的行为,相当于增加了中间层。类似于python中的@装饰。 下面还是按照老规矩,先来 ...

Mon Jul 01 02:19:00 CST 2019 0 2263
装饰模式 Decorator 结构型 设计模式 (十)

引子 现实世界的装饰模式 大家应该都吃过手抓饼,本文装饰模式以手抓饼为模型展开简介 "老板,来一个手抓饼, 加个培根, 加个鸡蛋,多少钱 ...

Fri Sep 07 18:31:00 CST 2018 6 44034
设计模式装饰者(Decorator模式

装饰模式Decorator):动态地为一个对象添加一些额外的职责,若要扩展一个对象的功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 结构图: 抽象构件类(Component):给出一个抽象的接口,用以规范准备接收附加责任的对象 具体构件类(ConcreteComponent ...

Thu Mar 17 01:08:00 CST 2016 0 2296
设计模式-装饰模式Decorator Pattern)

本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处。 此设计模式遵循的设计原则之一:类应该支持扩展,而拒绝修改(Open-Closed Principle) 装饰模式简述 装饰模式通过组合的方式扩展对象的特性,这种方式允许我们在任何时候对对象的功能进行扩展甚至是运行时扩展,而若我们用继承 ...

Tue Apr 19 05:20:00 CST 2016 0 8209
设计模式-装饰模式Decorator

简介: 动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生产子类更加灵活——《大话设计模式》。【结构型模式】 结构图: 优点: 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合; 动态的扩展一个对象的功能; 可以对一个对象进行多次装饰,让其具备更多的功能 ...

Tue May 29 01:49:00 CST 2018 2 703
设计模式-装饰(decorator)/包装(wrapper)

对于装饰和包装 和 被修饰类之间的关系 一定是 继承和实现的关系,具有层次关系 对于装饰和包装和 代理模式的不同点在于 对于装饰和包装是在原有功能的基础上来增加一些新的功能; 其相同点为 : 都是通过外部注入被代理类或被包装或被修饰类数据 对于相关模板的参考 ...

Thu Dec 03 19:09:00 CST 2020 0 401
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM